GAMES

Unterhaltung

01

05|14

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In Alltagsproblemen ertrinken

Spielerisch Probleme lösen

In Alltagsproblemen ertrinken

Eine unscheinbare Seite, ein unscheinbares Problem. “There is nothing.” sagt es auf dem Schirm, wenn man das “Spiel” Drowning In Problems aufruft. Es gibt nur eine Möglichkeit: “solve”. Dieses Probleme lösen geht weiter. Und weiter. Und weiter. Es entsteht der Lauf des Lebens, man selbst wird Kleinkind, dann Kind und so weiter. Durch das lösen von “Problemen” bekommt man Erfahrungen, Freunde, Wissen.

Doch es werden immer mehr Probleme. Immer mehr Dinge, denen man nachkommen sollte. Freunde bleiben auf der Strecke, Erinnerungen verblassen. Eigentlich gute Sachen führen zu schlechten und bspw. kommt man erst nach zwei gebrochenen Herzen aus dem Teenager-Stadium heraus.

Wirklich smart umgesetzte Sache, was am Ende passiert, verrate ich jetzt mal nicht.

Danke, Nils via Facebook!

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04|14

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spielseitig: Hearthstone

Kurzvorstellung des kostenlosen Trading Card Games

spielseitig: Hearthstone

In dieser Ausgabe von spielseitig stelle ich euch das kostenlose Blizzard-Spiel Hearthstone vor. Ein Trading Card Game (nicht etwa ein “Trade Carding Game”, was n00bs unter euch denken mögen!), wie es Magic The Gathering-Spieler unter euch kennen, aber deutlich Einsteigerfreundlicher. Das kommt nicht von ungefähr, trägt das Spiel eigentlich den kompletten Titel “Hearthstone: Heroes of Warcraft” und zeigt damit, dass es kindertaugliche Kriegsinhalte mit knallbunten Farben geht.

Ich fasse euch das Spiel mal in knappen sieben Minuten Video zusammen!

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24

04|14

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Geschnipptes Super Mario-Theme

Musik im Handumdrehen

Geschnipptes Super Mario-Theme

Hach, es sind die kleinen Dinge im Leben… Emil Axelsson kann mit seinen Fingern die Super Mario-Melodie nachschnipsen. Die ganz hohen Töne verkneift er sich zwar, der Rest lässt sich aber absolut hören und wirklich jeder dürfte die hangemachte Melodie erkennen können. Respekt!

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18

04|14

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spielseitig: Don’t Starve – Teil 4

Wie war das noch gleich mit den Monstern?

spielseitig: Don't Starve - Teil 4

Wem über Ostern langweilig ist, kann ja den vierten Teil des Let’s Play zu Don’t Starve anschauen. Oder noch besser: bei Teil 1 anfangen! Hach, wat schön!

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15

04|14

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50 frustrierende Gamer-Momente

Ihr seid nicht allein!

50 frustrierende Gamer-Momente

Wir alle hatten sie bereits, die Momente, in denen wir am liebsten unseren Controller gegen die Wand werfen wollten. Oder genau das getan haben. Videospiele können manchmal so unverständnisvoll brutal gemein sein. BuzzFeedPop hat nun eine schöne Compilation mit 50 potenziellen Frustrationsmomenten zusammen getragen. Und nein, das ist – zum Glück – keine Liste, die nach und nach Einzelfälle der Geschichte durchgeht, die man nie gespielt hat, sondern umfasst auch viele schematische Momente, die sicherlich jeder von uns schon einmal durchleben musste. Und in angenehmen Tempo gehalten – in unter drei Minuten seid ihr durch mit dem Frust und könnt wieder Zocken gehen!

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13

04|14

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Silicon Studio Game Engine Tech Demo

Detailreichtum und Realismus pur

Silicon Studio Game Engine Tech Demo

Hach ja, Computerspielgrafiken. Eine nicht enden wollende Verbesserungsspirale mit Traumcharakter. Wie bei PCs selbst ist Grafik bereits überholt, sobald sie den Ladentisch erreicht hat. Bin immer wieder erstaunt, welchen Fortschritt es binnen kurzer Zeit gibt, der gar nicht allzu alte Spiele wie richtig alte aussehen lässt.

Das japanische Silicon Studio hat jetzt eine Animationsdemo rausgehauen, die auch als Gaming-Technologie taugen soll. Wenn solche Details tatsächlich mal auf interaktive Spielebene (und einem Volltitel, nicht nur einer Minute Demo-Gameplay) machbar ist, kann die Konkurrenz getrost die eigenen Polygone vom Boden aufwischen…

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13

04|14

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spielseitig: Spirit

5-Minuten-Kurzcheck

spielseitig: Spirit

Kurzvorstellung des Spiels “Spirit”, das von Holden Boyles auf Kickstarter erfolgreich gefundet wurde. In 5 Minuten führe ich euch durch die Demo – damit ihr sie nicht spielen müsst.

Ein Adventure-Abenteuer im minimalistischen Pixellook, der vor allem durch Atmosphäre und den guten alten Point-And-Click-Humor auffällt, jedoch auch an einigen Stellschrauben zu drehen hat für die Vollversion.

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09

04|14

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Hotline Miami 2: Wrong Number

Erster Trailer zur Fortsetzung

Hotline Miami 2: Wrong Number

Irgendwann im dritten Quartal 2014 soll die Fortsetzung zum Überraschungs-Hit Hotline Miami für PC, PS4, PS3 und PS Vita erscheinen. Wrong Number scheint dabei noch mehr Augenmerk auf Dynamik und Liebe fürs Detail zu stecken, wenn wir dem Trailer glauben können. Dazu gibt es Hinweise auf mögliches Multiplaying (hoffentlich sogar lokal an der Konsole?!). Das wäre bombastisch! Ich muss jedenfalls endlich mal den ersten Teil durchspielen. Ein paar Monate habe ich ja noch…

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