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Games

07

03|13

1

Girl-Nerd-Musik: Team Unicorn – FTW

Girl-Nerd-Musik: Team Unicorn - FTW

Nerdtum und Gamingaffinität ist seit langem keine exklusive Errungenschaft der männlichen Hälfte der Bevölkerung. Nicht zuletzt The Big Bang Theory demonstriert das sehr gut. Und doch ist es immer wieder eine irgendwie seltsame Sache, wenn Frauen über genau das gleiche sprechen, wie Männer. Wiedemnauchsei: Hier jedenfalls eine sehr professionell gemachtes Shooter-Endzeit-Action-Musikvideo von Team Unicorn, die einfach beschreiben, wie nerdig sie eigentlich sind. Einige Gaststars sind auch dabei, wie bspw. Grant Imahara (Mythbusters) oder Weird Al Yankovic.

“bringing together a nerd army to destroy evil in a post-apocalyptic world while promoting truth, justice and the Unicorn way.”

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05

03|13

2

BattleBlock – Teasertrailer

BattleBlock - Teasertrailer

X-Box-Freunde haben mir schnell von Castle Crashers vorgeschwärmt. Davon durfte ich mich dann auch auf der ein oder anderen Zockschicht zu Studienzeiten selbst überzeugen. Sehr launiges Spiel, vor allem im Zusammenspiel mit Freunden. Jetzt scheint Macher The Behemoth endlich fertig zu werden mit seinem neuen Game, in dem es eher um das Gegeneinanderspiel geht. Und doch muss man kooperieren – verrückt.

Hier jedenfalls ein Teaser, der uns eine Veröffentlichung für Frühling voraussagt. Die Beta von BattleBlock läuft bereits. Schaut ein bisschen aus wie Super Meat Boy, was ja jetzt auch nicht so schlecht ist… Zunächst leider auch nur auf der X-Box und ich als PS3-er muss wohl mal wieder meine X-Box-Freunde besuchen.

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02

03|13

5

Evolution der Egoshootergrafik (1992-2012)

Evolution der Egoshootergrafik (1992-2012)

Vor Kurzem gab es die allgemeine Computerspielgrafik und deren Entwicklung hier, jetzt geht es um das Grafik-Paradebeispiel der Branche. YouTuber drloser333 hat Egoshooter von 1992 bis (nahezu) heute zusammen geschnitten, jeweils ein Titel pro Jahr. Und dabei merkt man erstmal, welchen großen Schritt man binnen zwanzig Jahren bewerkstelligt hat.

“Graphic evolution of First Person Shooters. Only one FPS per year, so don’t expect to see all the major titles. Original games without any mod, rendered in actual resolutions of the period. Game titles available in annotations.”

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27

02|13

2

Herrlich: Conan O’Brien spielt Tomb Raider

Herrlich: Conan O'Brien spielt Tomb Raider

Ich glaube, Conan könnte eine vierstündige Sendung über das Sammeln von Bauchnabelfussel auf RTL2 machen – ich würde es lustig finden. In seiner Reihe “Clueless Gamer” zockt der Late Night Talker regelmäßig Videospiele, obwohl er ihnen eigentlich nicht viel abgewinnen kann. Diesmal den neuen Tomb Raider-Titel.

Und das Video ist nicht nur toll, weil man ungemein tolle Aufnahmen einer Lora Lara Croft sieht, die wohl noch nie derart heiß in Szene gesetzt wurde, sondern vor allem, weil Conan genau das natürlich erbarmungslos mit gewohnt bissigem Kommentar offenbart. Und schon alleine aufgrund der Szene ab etwa 6:00. Genau diese Szene hat es übrigens durchaus in sich, wer sich selbst also Kind nennt – bitte raus gehen, spielen. Ansonsten: Herrlich!

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26

02|13

3

The Evolution of PC-Graphics (2000-2013)

Thhe Evolution of PC-Graphics (2000-2013)

YouTuber PerfectHand hat einige Tech- und Grafikdemos zusammen gestellt und zeigt uns anhand derer die Enticklung der Computerspielgrafik. Die ist wenn man sich mal zehn Jahre zurückdenkt schon ganz schön verbessert, aber in Techdemos wird ja eh immer Grafik von für in fünf Jahren gezeigt. Bis das alles entwickelt ist, ihr wisst schon. Dennoch sehr interessant zu sehen. Hier zunächst die Kurzversion des Videos, bei der sowohl Nvidia als auch AMD-Szenen enthalten sind. Danach gibt es noch die lange Variante, in der alle Nvidia-Videos in voller Länge zu sehen sind. Von 2000 bis 2013.

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25

02|13

2

First Person Super Mario

First Person Super Mario

Vor gut zwei Jahren hatte ich bereits ein Video, in dem uns Brandon Laatsch Super Mario aus der Egoperspektive zeigt. Jetzt hat er einen ungemeinen Aufwand betrieben und bietet uns ein extrem detailverliebt gerendertes Stück Animationskleinkunst beim Finale des Games. Extrem gut gemacht, da bekommt man gleich wieder Lust, den Gameboy hervor zu kramen.

“After over 50 days of rendering FPM Endgame is finally done. I’ve always said that if I’m going to do a sequel it has to be creatively worth doing.”

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