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Games

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02|13

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The Evolution of PC-Graphics (2000-2013)

Thhe Evolution of PC-Graphics (2000-2013)

YouTuber PerfectHand hat einige Tech- und Grafikdemos zusammen gestellt und zeigt uns anhand derer die Enticklung der Computerspielgrafik. Die ist wenn man sich mal zehn Jahre zurückdenkt schon ganz schön verbessert, aber in Techdemos wird ja eh immer Grafik von für in fünf Jahren gezeigt. Bis das alles entwickelt ist, ihr wisst schon. Dennoch sehr interessant zu sehen. Hier zunächst die Kurzversion des Videos, bei der sowohl Nvidia als auch AMD-Szenen enthalten sind. Danach gibt es noch die lange Variante, in der alle Nvidia-Videos in voller Länge zu sehen sind. Von 2000 bis 2013.

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02|13

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First Person Super Mario

First Person Super Mario

Vor gut zwei Jahren hatte ich bereits ein Video, in dem uns Brandon Laatsch Super Mario aus der Egoperspektive zeigt. Jetzt hat er einen ungemeinen Aufwand betrieben und bietet uns ein extrem detailverliebt gerendertes Stück Animationskleinkunst beim Finale des Games. Extrem gut gemacht, da bekommt man gleich wieder Lust, den Gameboy hervor zu kramen.

“After over 50 days of rendering FPM Endgame is finally done. I’ve always said that if I’m going to do a sequel it has to be creatively worth doing.”

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25

02|13

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Gewinnt hier und jetzt eine X-Box 360!

Gewinnt hier und jetzt eine X-Box 360!

UPDATE: Danke für die rege Teilnahme, der Gewinner wurde bereits gezogen und benachrichtigt. Schon bald gibt es wieder etwas Tolles zu gewinnen hier, also dran bleiben!

Wow, das nenne ich einen Wochenstart für euch! Ihr habt hier die Möglichkeit, eine nagelneue Microsoft Xbox 360 Konsole Slim 250 GB zu gewinnen und in top gibt es noch das spacige Game Star Wars: Force Unleashed. Gesponsert wird der Gewinn von AXE Apollo, daher ist auch noch Shampoo und Styling Gel im Gewinnpaket enthalten, sollt ja nicht schmuddelig aussehen beim Zocken.

Um die “AXE-Box” zu gewinnen müsst ihr einfach nur bis Samstag (02.03.2013, 23:59) folgenden Satz twittern:

Ich möchte eine X-Box 360 & “Star Wars: The Force Unleashed” bei @LangweileDich gewinnen! – http://bit.ly/136CMM4 #win #AXE

Alternativ bei Facebook (darauf achten, dass das “+LangweileDich.net” auf die Fanpage verlinkt):

Ich möchte eine X-Box 360 & “Star Wars: The Force Unleashed” bei +LangweileDich.net gewinnen! – http://bit.ly/136CMM4 #AXE

Zuguterletzt ist natürlich auch ein Blogbeitrag möglich, der auf diesen Beitrag hier verlinkt.

Alle drei Möglichkeiten sind additiv, wobei das Losverfahren angewendet wird: Tweet & Facebook-Status 1 Los, Blogbeitrag 3 Lose. Jeder kann alle Möglichkeiten anwenden, was letztlich bis zu 5 Lose einbringt. Am Ende wird mit random.org einem Glücksreh aus purem Gold und Regenbogenschweif der Sieger ermittelt. Mir auf Twitter oder Facebook zu folgen kann auch nicht schaden.

Viel Erfolg!

mit freundlicher Unterstützung von AXE

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02|13

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Die Essenz der Playstation 4-Ankündigung

Die Essenz der Playstation 4-Ankündigung

Max hatte Recht: In der Nacht zu gestern wurde die neue Generation Playstation der Öffentlichkeit vorgestellt. Bei genauerem Hinsehen konnte man gar feststellen – Eine Weltpremiere! Die wohl erste Produktvorstellung ohne Produkt. Niemand weiß, wie die Konsole aussieht, wie viel sie kostet oder wann genau sie auf den Markt kommt.

Hier jedenfalls für alle, die wie ich nicht stundenlang den (Live)Stream gesehen haben, eine kurz-und-knackig-Variante mit jeder Menge Augenzwinkern. Denn hier wird per Offstimme die nackte Wahrheit ausgesprochen und einiges vom Endlosblabla herausgefiltert.

Meine fundierte Meinung gibt es natürlich auch noch hinterher, soll ja von inhaltlicher Wertigkeit sein dieser Artikel.

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02|13

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“DOOM” in 9600×7211 Pixeln

DOOM in 9600×7211 Pixeln

300×240 Pixel war der erste große First-Person-Shooter DOOM bei seiner Geburt 1993 groß. Devian Artler Elemental79 hat diese Auflösung mal schnell verzweiunddreißigfacht. Einen Screenshot des Klassikers hat er regelrecht in Photoshop neu erstellt. Was für ein Aufwand und was für eine Geduld! Das Ergebnis lässt sich mehr als sehen und der Wunsch in jedem wird groß, das Spiel in eben dieser Auflösung spielen zu können. Und natürlich mit Matt Damons Haaren…

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02|13

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Vielversprechendes Gott-spiel-Spiel: Reus

Vielversprechendes Gott-spiel-Spiel: Reus

Adriaan Jansen, seines Zeichens Lead Designer bei Entwickler Abbey Games, präsentiert uns das vielversprechende Spielprinzip von Reus, einer kleinen Göttersimulation. Dabei muss man möglichst vielen Menschen eine vernünftige und lebenswerte Welt schaffen und kann dabei auf mehrere Göttergiganten zurückgreifen um bspw. Wälder, Meere oder Gebirge zu errichten.

Mir gefällt dabei vor allem der grafische Stil, aber auch das Gameplay scheint simplen Regeln zu folgen und doch durchaus Tiefe mit sich zu bringen. Soll im zweiten Quartal des Jahres für den PC erscheinen.

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