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05|14

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spielseitig – Let’s Play: Project Zomboid

Eine Runde Zombie-Survival-Adventure

spielseitig - Let's Play: Project Zomboid

Es wird man wieder Zeit für eine Indiespiel-Vorstellung. Dieses Mal habe ich für euch den Steam-Titel Project Zomboid angezockt. Das gibt es bereits über Steam zu kaufen, obwohl das Spiel noch in der Alpha-Version ist. “Early Access” schimpft sich das, es gibt also durchaus den einen oder anderen Bug zu entdecken, aber eben auch das Grundprinzip des Survival Adventures. Und das stimmt absolut und mich zuversichtlich für die spätere Finalversion!

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05|14

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Sunset Overdrive

Abgedrehter neuer Shooter in Kurzvorstellung

Sunset Overdrive

Ich hatte zuvor noch nichts vom Xbox-Titel Sunset Overdrive gehört. Diese Mischung aus Trailer und Feature-Vorstellung zeigt jedoch, dass man ihn durchaus auf dem Radar haben sollte. Das liegt vor allem am abgedrehten Spielkonzept: Schluss mit überzogenem Realismus, hier wird das Gameplay mit nahezu schwerelosen Parkour- und Seilbahnpassagen in einer offenen Sandbox-Welt aufgelockert. Dazu gibt es jede Menge bunter Schleim- und Blubbereffekte bei insgesamt durchaus okayer Grafik. Könnte interessant werden!

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Ich hatte zuvor noch nichts vom Xbox-Titel Sunset Overdrive gehört. Diese Mischung aus Trailer und Feature-Vorstellung zeigt jedoch, dass man ihn durchaus auf dem Radar haben sollte. Das liegt vor […]

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05|14

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Angespielt: Watch Dogs

Meine Meinung nach 90 Minuten

Angespielt: Watch Dogs

Endlich. Am 27. Mai erscheint endlich das langerwartete Game Watch Dogs (auf PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, PC & Wii U). Ich hatte heute Vormittag in Berlin die Gelegenheit, das Spiel schon einmal ordentlich anzuzocken.

Daher gebe ich euch noch einmal eine ausführliche Vorstellung des Spiels inklusive erster Erkenntnisse. Die wären z.B., dass es nicht DER erhoffte Grafikhammer zu sein scheint, aber durchaus ein einzigartiges Spielerlebnis bieten kann.

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05|14

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Super Time Force

Das Spiel mit dem Tod

Super Time Force

Den Indie-Titel Super Time Force hatte ich mal vor geraumer Zeit in den Kleinigkeiten angerissen. Jetzt wird es konkret, denn der Titel ist fertig! Am 14. Mai bringt Capybara Games das Puzzleshooterspiel für die Xboxen dieser Welt raus (und hoffentlich darauf auch für den PC). Der Clou des Spiels: ihr spielt quasi mit euch selbst. Mit euren verstorbenen Figuren. Denn einfach so durchmarschieren kann keiner. Ihr werdet sterben, sterben und nochmal sterben.

Zum Launchterminlaunch gibt es noch einen Trailer, der das besser erklären kann als ich.

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05|14

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How Gamers Eat Their Food

spielerische Parodie aus Russland

How Gamers Eat Their Food

Ich dachte eigentlich, dieser ganze “How XY eats their food”-Hype sei vorbei. Nach Tieren und Fußballern und hastenichgesehen, gesellen sich jetzt also auch die Gamer oder besser gesagt ihre Spiele dazu. Weil das von Mr.TVCow aber teilweise durchaus gut gemacht ist, muss ich das dann doch noch einmal bringen.

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Ich dachte eigentlich, dieser ganze “How XY eats their food”-Hype sei vorbei. Nach Tieren und Fußballern und hastenichgesehen, gesellen sich jetzt also auch die Gamer oder besser gesagt ihre Spiele […]

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05|14

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DriveClub hat ein Release-Date!

Und einen neuen schicken Trailer

DriveClub hat ein Release-Date!

Hach ja, der Launch-Titel (!) der PS4 sollte die Forza Motorsports der Welt vergessen machen und Sony Unabhängigkeit von der Gran Turismo-Reihe einbringen. Doch nichts da, der Titel wurde immer wieder verschoben, angeblich gar von Grund auf neu programmiert.

Jetzt ist aber klar: das Spiel wird erscheinen. Und sogar wann! Am 7. Oktober steht DriveClub in unseren Regalen. Jetzt aber wirklich. Hoffentlich. Denn so ein bisschen schick schaut es ja schon aus…

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Hach ja, der Launch-Titel (!) der PS4 sollte die Forza Motorsports der Welt vergessen machen und Sony Unabhängigkeit von der Gran Turismo-Reihe einbringen. Doch nichts da, der Titel wurde immer […]

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05|14

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In Alltagsproblemen ertrinken

Spielerisch Probleme lösen

In Alltagsproblemen ertrinken

Eine unscheinbare Seite, ein unscheinbares Problem. “There is nothing.” sagt es auf dem Schirm, wenn man das “Spiel” Drowning In Problems aufruft. Es gibt nur eine Möglichkeit: “solve”. Dieses Probleme lösen geht weiter. Und weiter. Und weiter. Es entsteht der Lauf des Lebens, man selbst wird Kleinkind, dann Kind und so weiter. Durch das lösen von “Problemen” bekommt man Erfahrungen, Freunde, Wissen.

Doch es werden immer mehr Probleme. Immer mehr Dinge, denen man nachkommen sollte. Freunde bleiben auf der Strecke, Erinnerungen verblassen. Eigentlich gute Sachen führen zu schlechten und bspw. kommt man erst nach zwei gebrochenen Herzen aus dem Teenager-Stadium heraus.

Wirklich smart umgesetzte Sache, was am Ende passiert, verrate ich jetzt mal nicht.

Danke, Nils via Facebook!

Eine unscheinbare Seite, ein unscheinbares Problem. “There is nothing.” sagt es auf dem Schirm, wenn man das “Spiel” Drowning In Problems aufruft. Es gibt nur eine Möglichkeit: “solve”. Dieses Probleme […]

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04|14

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spielseitig: Hearthstone

Kurzvorstellung des kostenlosen Trading Card Games

spielseitig: Hearthstone

In dieser Ausgabe von spielseitig stelle ich euch das kostenlose Blizzard-Spiel Hearthstone vor. Ein Trading Card Game (nicht etwa ein “Trade Carding Game”, was n00bs unter euch denken mögen!), wie es Magic The Gathering-Spieler unter euch kennen, aber deutlich Einsteigerfreundlicher. Das kommt nicht von ungefähr, trägt das Spiel eigentlich den kompletten Titel “Hearthstone: Heroes of Warcraft” und zeigt damit, dass es kindertaugliche Kriegsinhalte mit knallbunten Farben geht.

Ich fasse euch das Spiel mal in knappen sieben Minuten Video zusammen!

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In dieser Ausgabe von spielseitig stelle ich euch das kostenlose Blizzard-Spiel Hearthstone vor. Ein Trading Card Game (nicht etwa ein “Trade Carding Game”, was n00bs unter euch denken mögen!), wie […]


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