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Silicon Studio Game Engine Tech Demo

Detailreichtum und Realismus pur

Silicon Studio Game Engine Tech Demo

Hach ja, Computerspielgrafiken. Eine nicht enden wollende Verbesserungsspirale mit Traumcharakter. Wie bei PCs selbst ist Grafik bereits überholt, sobald sie den Ladentisch erreicht hat. Bin immer wieder erstaunt, welchen Fortschritt es binnen kurzer Zeit gibt, der gar nicht allzu alte Spiele wie richtig alte aussehen lässt.

Das japanische Silicon Studio hat jetzt eine Animationsdemo rausgehauen, die auch als Gaming-Technologie taugen soll. Wenn solche Details tatsächlich mal auf interaktive Spielebene (und einem Volltitel, nicht nur einer Minute Demo-Gameplay) machbar ist, kann die Konkurrenz getrost die eigenen Polygone vom Boden aufwischen…

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One Day One Monster

Unterstützenswertes Crowdfunding-Projekt

One Day One Monster

Seit knapp einem Jahr zeichnet Owley Samter jeden Tag ein Monster. Passend führt er alle auf dem tumblr One Day One Monster auf. Doch jetzt sollen die liebevoll gestalteten Kreaturen auch in Buchform erscheinen. Da das dummerweise Geld kostet, benötigt er unsere Hilfe: per Crowdfunding möchte er das Projekt finanzieren, bereits über die Hälfte der 4.500 Schweizer Drachmen (müssten so um die 120 Euro sein) hat er bereits beisammen.

Da Owley bereits seit über einem Jahr hier fleißiger Leser und Kommentierer ist, dazu das Projekt sehr viel Herz besitzt, bitte ich euch, sich das mal anzuschauen und bei Gefallen aktiv zu werden. Vielleicht schafft es ja auch sein in LangweileDich.net-Farben gehaltenes Monster “Maik”, das er gestern gezeichnet hat, ins Buch. Das wär doch was!

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Minigolf Masters

Wenn PGA-Pros plötzlich um den Mini-Titel spielen

Minigolf Masters

Einfach großartige Idee: Golfprofis beim Putten einfach ein paar Minigolf-Hindernisse in den Weg animieren. Windmühlen, Hängebrücken, Rohrverläufe – alles am Start! Heraus kommen die Mini Masters, die den Sport deutlich unterhaltsamer werden lassen. Allgemein wäre es doch mal großartig, Tiger Woods & Co. auf einen Minigolfplatz loszulassen, oder nicht?

“Like Golf. But Crazy.”

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Human Errors

Menschliche Gefühle in maschineller Sprache

Human Errors

Die Idee ist jetzt nicht die allerneueste (Human System Errors hatte ich vor einer Weile schon hier), aber immer wieder nett anzusehen, wenn es denn gut gemacht ist. Das ist auf jeden Fall bei der Serie Human Errors von Victoria Siemer der Fall. Menschliche Fotografien gepaart mit maschinellen Dialogfenstern, die allzu emotionale Prozesse zu rationalisieren versuchen. Sehr schön eingefangener Gegensatz.

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Salut Salon – Competitive Foursome

Klassischer Wettkampf auf der Bühne

Salut Salon - Competitive Foursame

Klassische Musik und Humor sind nicht unbedingt unzertrennliche Zwillinge. Das Hamburger Quartett Salut Salon zeigt mit ihrem Wettstreit zu viert, dass es auch anders gehen und durchaus unterhaltsam sein kann, wenn jede der attraktiven Damen die erste Geige spielen möchte. Oder das erste Piano. Oder das erste Cello. Ihr wisst schon!

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spielseitig: Spirit

5-Minuten-Kurzcheck

spielseitig: Spirit

Kurzvorstellung des Spiels “Spirit”, das von Holden Boyles auf Kickstarter erfolgreich gefundet wurde. In 5 Minuten führe ich euch durch die Demo – damit ihr sie nicht spielen müsst.

Ein Adventure-Abenteuer im minimalistischen Pixellook, der vor allem durch Atmosphäre und den guten alten Point-And-Click-Humor auffällt, jedoch auch an einigen Stellschrauben zu drehen hat für die Vollversion.

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