Such den Pixel!
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Wem richtig langweilig ist, der kann auf Pixelsuche gehen. Bei Where’s The Pixel? ist ein einzelner Pixel auf ansonsten blanker Fläche versteckt. Lässt einen richtig Schmutzfleckparanoid werden…
(via: It’s Publique)
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Wem richtig langweilig ist, der kann auf Pixelsuche gehen. Bei Where’s The Pixel? ist ein einzelner Pixel auf ansonsten blanker Fläche versteckt. Lässt einen richtig Schmutzfleckparanoid werden…
(via: It’s Publique)

Alter Spruch, neue Aufbereitung. Die Kampagne Get Real. Get Outside will uns vom Computer weg nach Draußen locken. Weg von Pixeln, hin zu realem 3D und Milliarden Frames pro Sekunde. Umgesetzt von der Agentur TBWA und seltsamer Weise nicht etwa für eine Organisation gegen Computer sondern für ein etwas anderes Unternehmen.

Das Online-Spiel Swarmation versetzt einen in die ungewohnte Rolle eines Pixels. Zusammen mit anderen Spielern muss man bestimmte Figuren mit den einzelnen Pixeln innerhalb bestimmter Zeit bilden. Nur so erhält man Punkte. Sehr schöne Kooperationsidee, die sowohl simpel als auch innovativ ist. Leider muss man etwas Glück haben, dass auch gerade andere spielen, wenn man selbst Lust dazu hat.
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Etsy hat ein paar wunderbare Stickereien gemacht, bei denen bekannte Figurengruppen aus TV und Film eine 8Bit-Aufmachung erhalten.

In wunderbar verpixelt-minimalistischer 8Bit-Optik kommt Dot Action 2 daher. Das japanische Jump’n'Run bietet eine mehr als simple Vorgabe: Sammle alle blauen Pixel ein ohne orangene zu berühren. Hier und da gibt es ein paar Special-Farben und Funktionen. Gut für langweilige zehn Minuten zwischendurch.

Beim Flashspiel K.O.L.M. muss man eigentlich nichts anderes machen, als bei vielen anderen Jump’n'Run-Games. Und doch ist es so viel mehr und so viel besser. Ihr fangt an als kleiner Roboterrest, ohne Beine und Augen und alles. Langsam findet ihr immer wieder Teile von euch, die weitere Fähigkeiten mit sich bringen. Durch etliche Pixellandschaften müsst ihr navigieren um letztlich ein kompletter Roboter zu werden und so (na klar) eurer Mutter zu gefallen. Klingt alles bescheuert, ist dank der (vor allem musikalisch) detailverliebten Inszenierung wirklich ein Erlebnis.
(via: gameone)
Chris Bringhurst hates anscheinend jede Menge Langeweile und hat über 200 Video Charakter an die verpixelte Form von Klassiker-Game-Hero Mega Man angepasst.
(via)
Jack Cunningham hat in der Animation “Stuff & Things” jede Menge Pixelkunst aneinandergereiht. Mal mehr mal weniger sinn- und inhaltsvoll. Größtenteils weniger.
(via)
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