Fifa Archiv – LangweileDich.net https://www.langweiledich.net/tag/fifa/ Langeweile ist doof! Unterhaltung und Inspiration gibt's hier. Thu, 28 Jul 2022 06:43:20 +0000 de hourly 1 https://www.langweiledich.net/wp-content/uploads/2019/02/cropped-LwDn19_icon-1-32x32.png Fifa Archiv – LangweileDich.net https://www.langweiledich.net/tag/fifa/ 32 32 Fifa 23: Das ist neu https://www.langweiledich.net/fifa-23-das-ist-neu/ https://www.langweiledich.net/fifa-23-das-ist-neu/#respond Thu, 28 Jul 2022 06:43:20 +0000 https://www.langweiledich.net/?p=155543 Fifa 23: Das ist neu Fifa-23-gameplay-neuigkeiten

Es ist Zeit für die alljährliche „Bald kommt ein neues Fifa-Spiel raus, mal schauen, was daran alles neu sein soll“-Phase. Wobei, dieses Mal ist es besonders, immerhin wird es sich bei „Fifa 23“ (Partnerlink) um den letzten in dieser Art betitelten Ausleger der Reihe handeln. Da die echte Fifa, also der Verband, ein eigenes Spiel rausbringen will, gibt es von Electronic Arts ab nächstem Jahr den „EA Sports FC“ – ein bisschen sperrig, aber gut, da kommen wir dann nächsten Sommer zu…

Hier der „Official Gameplay Deep Dive“ zum letzten traditionellen Titel, „Fifa 23“. Erneut natürlich mit mehr realistischen Bewegungen als je zuvor, mehr Details als je zuvor, tollerer Technik als je zuvor, wenn man da einfach so draufblickt, hat sich aber erstmal wenig getan. Wobei ich gerade überlege, ob ich „Fifa 22“ überhaupt gespielt habe… Aber eines steht unumstößlich fest: Es wird mehr Frauen-Teams als je zuvor geben, was schon mal eine gute Sache ist! Und mit Sam Kerr ist sogar erstmals eine Fußballerin auf einigen Covern des Spieles zu sehen, nice!

Fifa 23: Das ist neu lyteCache.php?origThumbUrl=https%3A%2F%2Fi.ytimg.com%2Fvi%2Fxu0jf2LwafY%2Fhqdefault

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Weitschuss-Tore in Fifa 94-22 https://www.langweiledich.net/weitschuss-tore-in-fifa-94-22/ https://www.langweiledich.net/weitschuss-tore-in-fifa-94-22/#comments Sat, 25 Jun 2022 06:20:26 +0000 https://www.langweiledich.net/?p=154881 Weitschuss-Tore in Fifa 94-22 weitschusstore-fifa-1994-bis-22

YouTuber Shade aka GamingSho hat dieses interessante Video hochgeladen, das uns einmal quer durch die Entwicklung der Videospielreihe „Fifa“ führt. Von den Anfängen im Jahr 1994 bis zum aktuellen 22er Teil, jeweils ein Weitschuss-Tor pro Jahr und Ausgabe. Da hat sich schon ein bisschen was getan.

„The history/evolution of Long Shots from FIFA 94 to FIFA 22.“

Weitschuss-Tore in Fifa 94-22 lyteCache.php?origThumbUrl=https%3A%2F%2Fi.ytimg.com%2Fvi%2FdwMZ80Gd53I%2Fhqdefault

Interessant finde ich ja auch die Auflistung der Spieler, die hier die Tore geschossen haben:

Long Shot takers (Nationality and Club played for in the video):
FIFA 94 – Fictitious Player (England)
FIFA 95 – Fictitious Player (FC Barcelona)
FIFA 96 – Gheorghe Hagi (Romania, FC Barcelona)
FIFA 97 – Lothar Matthaus (Germany, FC Bayern Munich)
FIFA 98 – David Beckham (England, Manchester United)
FIFA 99 – George Weah (Liberia, AC Milan)
FIFA 00 – Raul Gonzalez (Spain, Real Madrid)
FIFA 01 – Luis Figo (Portugal, Real Madrid)
FIFA 02 – Alessandro Del Piero (Italy, Juventus)
FIFA 03 – Luizao (Brazil, Hertha BSC)
FIFA 04 – Steven Gerrard (England, Liverpool FC)
FIFA 05 – Thierry Henry (France, Arsenal FC)
FIFA 06 – Zinedine Zidane (France, Real Madrid)
FIFA 07 – Lionel Messi (Argentina, FC Barcelona)
FIFA 08 – Wayne Rooney (England, Manchester United)
FIFA 09 – Dimitar Berbatov (Bulgaria, Manchester United)
FIFA 10 – Arjen Robben (Netherlands, FC Bayern Munich)
FIFA 11 – Cristiano Ronaldo (Portugal, Real Madrid)
FIFA 12 – Zlatan Ibrahimovic (Sweden, AC Milan)
FIFA 13 – Gareth Bale (Wales, Tottenham Hotspur)
FIFA 14 – Robin van Persie (Netherlands, Manchester United)
FIFA 15 – Luis Suarez (Uruguay, FC Barcelona)
FIFA 16 – Memphis Depay (Netherlands, Manchester United)
FIFA 17 – Paul Pogba (France, Manchester United)
FIFA 18 – Philippe Coutinho (Brazil, Liverpool FC)
FIFA 19 – Kylian Mbappe (France, Paris Saint-Germain)
FIFA 20 – Eden Hazard (Belgium, Real Madrid)
FIFA 21 – Kevin De Bruyne (Belgium, Manchester City)
FIFA 22 – Erling Haaland (Norway, Borussia Dortmund)
*real players weren’t added til ’96
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Wie gut ist der schlechteste Torwart im Spiel „Fifa“ wirklich? https://www.langweiledich.net/wie-gut-ist-der-schlechteste-torwart-im-spiel-fifa-wirklich/ https://www.langweiledich.net/wie-gut-ist-der-schlechteste-torwart-im-spiel-fifa-wirklich/#comments Tue, 23 Nov 2021 14:23:45 +0000 https://www.langweiledich.net/?p=150755 Wie gut ist der schlechteste Torwart im Spiel "Fifa" wirklich? Fifa-schlechtester-torwart-im-test

Solche Videos habe ich in letzter Zeit häufiger mal gesehen und ich finde den Ansatz ganz interessant. So kann nämlich aufgezeigt werden, wie verdammt gut so ziemliche jede:r Fußballspieler:in ist, die es in das Videospiel „Fifa“ geschafft hat. Selbst, wenn man meint, die miesen Bronze-Spieler bringen einem überhaupt nichts und sind die größten Nulpen überhaupt. Darunter befinden sich etliche Ligen und tausende andere Möchtegern-Profis! Entsprechend durfte skillNshoot erfahren, dass Daniel Skretteberg, der schlechtbewerteste Torwart in „Fifa 21“, durchaus was auf dem Kasten hat, wenn er was auf den Kasten bekommt!

„On FIFA 21 Career Mode, Daniel Skretteberg is 50 rated, making him one of the worst keepers in the game. But as you will see, he is an absolute beast in real life!“

Wie gut ist der schlechteste Torwart im Spiel "Fifa" wirklich? lyteCache.php?origThumbUrl=https%3A%2F%2Fi.ytimg.com%2Fvi%2Ft-rI_xbbVbA%2Fhqdefault

Und hier noch ein Treffen mit Feldspieler Lars Olden Larsen, der immerhin einen Wert von 62 im Spiel hat, was ihn darin aber nicht wirklich wertvoll sein lässt.

„In this video, we test ourselves against a professional football player who is 62 rated and only cost 200 coins in FIFA 21 Ultimate Team! We wanted to find out how good he really was, as EA often give unfair ratings to soccer players who are less known.“

Wie gut ist der schlechteste Torwart im Spiel "Fifa" wirklich? lyteCache.php?origThumbUrl=https%3A%2F%2Fi.ytimg.com%2Fvi%2Fly_s5xKyRtM%2Fhqdefault

Davon gibt es noch massig mehr Videos

Wie gut ist der schlechteste Torwart im Spiel "Fifa" wirklich? lyteCache.php?origThumbUrl=https%3A%2F%2Fi.ytimg.com%2Fvi%2FHW8Uhf2VSn4%2Fhqdefault

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„Fifa 22“ Gameplay Trailer https://www.langweiledich.net/fifa-22-gameplay-trailer/ https://www.langweiledich.net/fifa-22-gameplay-trailer/#comments Fri, 30 Jul 2021 16:54:19 +0000 https://www.langweiledich.net/?p=148676 "Fifa 22" Gameplay Trailer Fifa-22-gameplay-trailer

Da ist jetzt inhaltlich nichts wirklich Neues im Vergleich zum längeren Feature-Video zum neuen „Fifa 22“ (Partnerlink), aber eben ganz viel Gameplay zu sehen.

„Go inside FIFA 22 with the Official Gameplay Trailer. Powered by Football™, FIFA 22 introduces HyperMotion Technology on PlayStation 5, Xbox Series X|S and Stadia, elevating every match across every mode“

"Fifa 22" Gameplay Trailer lyteCache.php?origThumbUrl=https%3A%2F%2Fi.ytimg.com%2Fvi%2FvLj-27T-SEQ%2Fhqdefault

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Fifa 22: Neue Features und erstes Gameplay https://www.langweiledich.net/fifa-22-neue-features-und-erstes-gameplay/ https://www.langweiledich.net/fifa-22-neue-features-und-erstes-gameplay/#comments Fri, 23 Jul 2021 19:01:35 +0000 https://www.langweiledich.net/?p=148540 Fifa 22: Neue Features und erstes Gameplay Fifa-22-new-features-and-gameplay

Und jährlich grüßt das „Fifa“-Spiel… Am 1. Oktober 2021 wird mit „Fifa 22“ (Partnerlink) die neue Version des Fußball-Videospiel-Klassikers von Electronic Arts erscheinen. Jetzt hat EA ein ausführliches Video veröffentlicht, das einige der grundlegenden Neuerungen im Spiel vorstellt, sowie auch ordentlich Gameplay-Material zeigt. Erstmals seit langer Zeit sehe ich mal wieder ordentliche Sprünge, wenn auch jetzt nicht wirklich im ganz großen Stile. Aber die gigantische neue Animations-Datenbank dürfte für mehr Abwechslung und „Real Feel“ sorgen. Und die Next-Gen-Entwicklung erstmals auch ordentlich Früchte tragen, denke ich mal.

„Get your first look at gameplay in the FIFA 22 EA Play Spotlight as the EA SPORTS FIFA development team go in-depth on new next-gen features, powered by HyperMotion technology on PlayStation®5, Xbox Series X|S, and Stadia.“

Fifa 22: Neue Features und erstes Gameplay lyteCache.php?origThumbUrl=https%3A%2F%2Fi.ytimg.com%2Fvi%2FOGyaaltvL-o%2Fhqdefault

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Review: „Fifa 21“ https://www.langweiledich.net/review-fifa-21/ https://www.langweiledich.net/review-fifa-21/#respond Wed, 07 Oct 2020 16:36:36 +0000 https://www.langweiledich.net/?p=142188 Review: "Fifa 21" Fifa-21-Review_01

Überraschung, da ist es dann doch mal wieder, mein Jahres-Review zum neuen EA-Sports-Update-Titel: „Fifa 21“ (Partnerlink). Tatsächlich hatte ich ja letztes Jahr ausgelassen, nachdem ich Fifa 15, 16, 17, 18 und 19 hier ausführlich besprochen hatte. Aber irgendwie war ich letztes Jahr „Fifa“-faul, was auch daran liegen dürfte, was ich in meinem Video beschreibe, weshalb „Rocket League“ das bessere Fußballspiel als „Fifa“ ist… Und auch dieses Jahr wäre mein Review beinahe der Zeit zum Opfer gefallen, weshalb ich leider nur einen etwas ausführlicheren Ersteindruck schildern kann.

Review: "Fifa 21" lyteCache.php?origThumbUrl=https%3A%2F%2Fi.ytimg.com%2Fvi%2FaMqMeYGxs5Y%2Fhqdefault

Mein Ersteindruck

Zunächst mal bin ich sehr böse darüber, dass ich bei dem einführenden Show-Match Paris St. Germain anstelle des Championgs-League-Final-Kontrahenten Liverpool steuern muss. Aber gut, gewinnen die halt auch mal. Die Stadionatmosphäre wirkt ungemein seltsam, ist man aktuell doch eher leere oder teilbesetzte Kulissen gewohnt. Aber die Stimmung passt. Weniger die Grafik beim Einlaufen der Spieler, die eine skurrile Mischung aus erstaunlicher Realität zu den Originalkickern und creepy-künstliche Anmutung besitzen. Damit meine ich vor allem die Animationen in den Cut-Scenes, im Spiel selbst schaut das schon deutlich flüssiger aus (man ist aber ja auch weiter weg).

Review: "Fifa 21" Fifa-21-Review_03

Nicht ganz flüssig wirkt das Gameplay auf mich. Das ist alles etwas träge und man hat das Gefühl, schnelle Spieler sind noch wichtiger geworden (was ja vorher schon schlimm war…). Dennoch macht es Spaß, sich durch die gegnerischen Reihen zu kombinieren, was mit angeschalteten Hilfen entsprechend vereinfacht funktioniert. Früher war ich ein totaler Verfechter davon, diese möglichst aus bzw. auf „semi“ zu stellen, mittlerweile spiele ich so selten, dass ich vermutlich darauf angewiesen bin. Traurig…

Leider geht so auch so ziemlich jeder Torschuss rein. Eigentlich ja super für mich, aber ich werde wohl doch nochmal den Schwierigkeitsgrad hochschrauben müssen, was eigentlich nicht sein sollte, wenn man nach einer gefühlten Ewigkeit mal wieder zockt. Ach ja, und etwas genervt bin ich jetzt auch schon wieder von den Kommentatoren. Obwohl ich ein Jahr verpasst habe, wirkt es so, als seien da noch immer größtenteils die gleichen Sprüche am Start wie in der 19er Version. Und dass ein langsam ins Toraus kullernder Schlappschuss mit einem impulsiven „UI, VORBEI!“ beschrien wird, obwohl die Situation schon seit mehreren Sekunden klar ist, sollte doch mittlerweile mal abzuschalten sein.

Review: "Fifa 21" Fifa-21-Review_04

Volta

Den 3-vs-3-Modus gibt es bereits seit der letztjährigen Ausgabe, die ich aber wie gesagt gar nicht wirklich gespielt habe, daher ist diese Variante für mich erfreulich neu. Da kam direkt mal ein bisschen Hallenfußball-Feeling aus den guten alten „Fifa 97“-Zeiten bei mir auf. Allerdings ist die Inzsenierung (zumindest im Story-Modus) etwas sehr auf Show gemacht mit all den Wiederholungen enorm langweiliger Tore. Und die manischen Blicke der „Spieler des Matches“ sind auch eher albtraumfördernd. Aber mir macht der Modus Spaß, da er sich deutlich schneller anfühlt als das Hauptspiel. Bandenspiel erscheint mir leider nicht so sehr möglich zu sein, wie früher in der Halle, vielleicht bin ich dazu aber auch einfach noch zu „geleitet“ durch die Hilfen. Hier werde ich aber definitiv nochmal ein paar Challenges angehen!

Fun-Modi

Eigentlich wollte ich nur mal kurz ein Derby gewinnen, da wurde mir angezeigt, dass es diverse Anstoß-Optionen (also die Schnellspiel-Modi, auch im Multiplayer) gibt. Neben klassischen Varianten wie „ohne Regeln“ gibt es auch Modi, wie dass Schüsse außerhalb des Sechzehnmeterraum doppelt zählen oder den „Überraschungsball“. Der zieht nach jeder Spielunterbrechung einen andersfarbenen Streifen hinter sich her und lädt(?) sich auf, wenn man entsprechende Aktionen macht (z.B. Dribbeln, Sprinten, Passen, etc.). Nach einer Weile sind Tore dann doppelt oder sogar dreifach wert, was die Kommentatoren einem dann auch unentwegt berichten. Ein interessanter Modus, der sich zwar etwas unfair anfühlt, aber in der Couch-Mehrspieler-Session sicher Laune bringt!

Fazit

Ich sagte ja, absoluter Ersteindruck, daher dann doch etwas kürzer und ohne sämtliche Bereiche. Mal schauen, ob ich es bei Zeiten nochmal schaffe, den Story-Modus anzuschalten oder in FUT rein zu gehen. Auch wenn mir das Tempo im Hauptspiel etwas fehlt, bin ich froh, mal wieder ein aktuelles „Fifa“ zu haben. Es fühlt sich dann mit der ganzen Inszenierung, den Spielern und offiziellen Namen schon gut an, vor allem in der aktuellen Zeit, in denen der klassische Fußball kaum möglich ist. Aber obwohl ich ein Jahr ausgesetzt habe, sind mir im Gameplay jetzt kaum drastische Verbesserungen aufgefallen. Es fühlt sich insgesamt flüssiger an, was aber zu Lasten der Geschwindigkeit ging. Dafür gibt es etliche kleine Spielereien abseits des Hauptplatzes, die einem die Zeit vertreiben sollten.

Review: "Fifa 21" Fifa-21-Review_02

„Fifa 21“ gibt es seit gestern, dem 6. Oktober 2020, für PlayStation 4, Xbox One und den Computer zu kaufen (Partnerlink).

Mit freundlicher Unterstützung von Electronic Arts / EA SPORTS, die mir ein Bemusterungsexemplar des Spieles zur Verfügung gestellt haben.

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Weshalb „Rocket League“ ein besseres Fußballspiel als „Fifa“ ist https://www.langweiledich.net/weshalb-rocket-league-ein-besseres-fussballspiel-als-fifa-ist/ https://www.langweiledich.net/weshalb-rocket-league-ein-besseres-fussballspiel-als-fifa-ist/#comments Thu, 24 Sep 2020 05:50:17 +0000 https://www.langweiledich.net/?p=141868 Weshalb "Rocket League" ein besseres Fußballspiel als "Fifa" ist rl-fifa_screen_03

Nach meinem Geräusche-Nachmach-Video habe ich erfreulich viel Zuspruch und Motivation erhalten. Mein nachfolgendes neues Video könnte jedoch unterschiedlicher kaum sein, steckt hier doch deutlich mehr Ernst und zumindest etwas weniger Humor drin. Dafür aber auch ganz viel Arbeit und Liebe, weshalb ich mich sehr freuen würde, wenn ihr euch sechs Minuten nehmt, um mal reinzuschauen.

„Send this video to all your friends who think, ‚Fifa‘ would be better than ‚Rocket League’… 🎮⚽🏆“

Weshalb "Rocket League" ein besseres Fußballspiel als "Fifa" ist lyteCache.php?origThumbUrl=https%3A%2F%2Fi.ytimg.com%2Fvi%2F2xxHb1PBWXE%2Fhqdefault

Abonniere doch bitte meinen YouTube-Kanal, das würde mir enorm helfen und mich noch mehr freuen! Denn ja, mein letztes Video hat mich erfreulich nach Vorne gebracht, so dass ich mittlerweile bei immerhin 121 Abonnenten stehe. Aber der richtige Durchbruch ist noch nicht da gewesen und mein mittelfristiges Ziel der 1.000 Subscriber noch in weiterer Ferne…

Ein paar Production Notes zu diesem Video. Das hat (mal wieder) viel mehr Stunden in Anspruch genommen, als ich mir im Vorfeld gedacht hatte. Die grundsätzlichen Punkte waren zwar recht schnell gelistet und auch der Text konnte recht schnell eingesprochen werden, aber ich habe stark unterschätzt, was da noch für ein Rattenschwanz an Kleinkram dran hing! „Mal eben so“ besprechen, weshalb „Rocket League“ toller als „Fifa“ ist, ist eben nicht. Zumindest nicht, wenn man den Anspruch hat, nicht einfach nur über ein paar im Hintergrund ablaufender Spielszenen zu brabbeln. Also viel Recherchearbeit, Überlegung, wie man welche Inhalte transportieren und bestenfalls auch noch unterhaltsam verpacken kann, und dann kommen einem noch Hirnfürze wie das abgeänderte EA-Intro in den Kopf, die es umzusetzen gilt.

Etwas zweifle ich ja gerade, ob sich der enorme Aufwand gelohnt hat, vermutlich werden ein paar durch das Fun-Video gewonnene Fans erstmal wieder verstört abspringen. Aber vielleicht gewinne ich ja ein paar mehr Leute neu hinzu. Ich würde mich freuen! Für das nächste Video ist dann aber wieder ein kurzweiligerer und verspielterer Ansatz angedacht.

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Offizieller Gameplay-Trailer für „Fifa 21“ https://www.langweiledich.net/offizieller-gameplay-trailer-fuer-fifa-21/ https://www.langweiledich.net/offizieller-gameplay-trailer-fuer-fifa-21/#comments Wed, 05 Aug 2020 06:04:22 +0000 https://www.langweiledich.net/?p=140217 Offizieller Gameplay-Trailer für "Fifa 21" FIfa-21-Gameplay-Trailer

Am 9. Oktober (bzw. bereits am 6., wenn ihr euch die „Champions“ oder „Ultimate Edition“ sichert) erscheint mit „Fifa 21“ (Partnerlink) die nächste Saison der beliebten Fußball-Simulation für PC, PS4, Xbox One und Nintendo Switch. Neben PSG-Superstar Kylian Mbappé gibt es ein paar weitere Neuerungen, die uns wie jedes Jahr für den Kauf eines gewaltigen Updates als Vollwertspiel begeistern sollen. Im neuen Gameplay-Trailer zeigt und erklärt uns Publisher EA, was wir im neuen Teil erwarten können.

„Get rewarded for your creativity and control with new features in the most intelligent FIFA gameplay to date“

Offizieller Gameplay-Trailer für "Fifa 21" lyteCache.php?origThumbUrl=https%3A%2F%2Fi.ytimg.com%2Fvi%2FaMqMeYGxs5Y%2Fhqdefault

Dass man einen Mitspieler konkreter auf den Weg schicken kann, klingt vielversprechend. Das Kollisionssystem schaut in den Visualisierungen auch sehr smooth aus, auch wenn ich immer lustig finde, wie stets die Vorjahresversion, die noch so hoch angepriesen worden war, ein Jahr später „schlechtgemacht“ wird. Eine neue Schwierigkeitsstufe kann ich persönlich nicht wirklich gebrauchen, aber vielleicht fällt meine Packung gegen die eSport-Pro-Stufe ja geringer aus, wenn ich dieses kleine Zeitreise-Rewind-Tool nutzen kann. Ich „freue“ mich jedenfalls bereits darauf, dass irgendwelche Online-Kiddies mich an der Seitenlinie mit siebzehn Übersteigern zur Weißglut bringen werden…

ABER: Es wird Publikum geben! Volle Stadien, das ist ja mittlerweile kaum mehr vorstellbar. Lustig fände ich ja, wenn man in „Fifa 21“ einen „Covid-Mode“ integrieren würde, bei dem wahlweise Pappfiguren, Plüschtiere oder niemand auf den Rängen Platz nimmt und hier und da eine Maske auftaucht. Ich bin gespannt, „Fifa 20“ habe ich eigentlich gar nicht gespielt und nicht mal ein Review hier im Blog gemacht, da mir das Tempo im Vergleich zu „Rocket League“ einfach fehlt. Aber jetzt bin ich doch schon interessiert, wie sich das nach zwei Iterationen gemacht hat, vielleicht schaue ich doch mal rein dieses Jahr.

Hier könnt ihr das Spiel vorbestellen (noch ein Partnerlink), weitere Informationen zu den Neuerungen in „Fifa 21“ gibt es auf EA.com zu sehen.

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„Bundesliga Home Challenge“: Profi-Kicker spielen Fifa-Turnier https://www.langweiledich.net/bundesliga-home-challenge-profi-kicker-spielen-fifa-turnier/ https://www.langweiledich.net/bundesliga-home-challenge-profi-kicker-spielen-fifa-turnier/#respond Fri, 27 Mar 2020 14:21:12 +0000 https://www.langweiledich.net/?p=137627 "Bundesliga Home Challenge": Profi-Kicker spielen Fifa-Turnier bundesliga-home-challenge

In Zeiten von nicht stattfindenden Real-Sportereignissen hat eigentlich die Stunde des eSport geschlagen. So gab es zwischenzeitlich schon einmal den fixen Gedanken, die unterbrochene Saison der Fußballbundesliga einfach an der Konsole zuende zu spielen. Das hätte schon was, nur doof, dass viele Bundesliga-Vereine noch nicht wirklich an die virtuelle Sport-Variante glauben, mein Verein, Borussia Dortmund, leider eingenommen. Aber unter allen Teams finden sich Profi-Kicker, die auch gerne mal an der PlayStation dem Rundleder hinterher jagen. Entsprechend wurde als Ersatzprogramm für die echte Bundesliga die virtuelle „Bundesliga Home Challenge“ ins Leben gerufen, die die kommenden zwei Wochen über stattfinden wird.

Morgen, am Samstag, den 28. März 2020, startet sie, passend zur traditionellen Anstoß-Zeit um 15:30 Uhr nachmittags. Mit dabei sind immerhin 26 Vereine aus der ersten und zweiten Fußball-Bundesliga. Schade, dass es wohl einige Spielverderber gibt, aber immerhin, da sind einige dabei. Und in den jeweiligen 2er-Teams, die im Videospiel „Fifa 20“ (Partnerlink) für ihre Clubs antreten, ist auch jeweils ein richtiger Profi-Fußballer der ersten Mannschaft dabei. Die zweite Person sollte zumindest „vereinsnah“ sein, was erwartet lose aufgefasst worden ist, so dass einige Größen des eSports Einzug halten konnten. Unter anderem ist mit Michael ‚MegaBit‘ Bittner der deutsche eFootball-Meister mit dabei (für Werder Bremen). Für Borussia Dortmund wird Profi Achraf Hakimi gemeinsam mit FIFA-Youtuber Erné Embeli das Duo an der PS4 bilden.

Hier eine alphabetische Auflistung der teilnehmenden Mannschaften:

Teams der „Bundesliga Home Challenge 2020“

1. FC Köln: Rafael Czichos / Tim ‚The StrxngeR‘ Katnawatos
1. FSV Mainz 05: Daniel Brosinski / Julian Greis
1. FC Nürnberg: Tim Handwerker / Felix Schimmel
1. FC Union Berlin: Keven Schlotterbeck / Julius Kade
Arminia Bielefeld: Andreas Voglsammer / Marcel Hartel
Bayer 04 Leverkusen: Adrian Stanilewicz / Kai ‚deto‘ Wollin
Borussia Dortmund: Achraf Hakimi / Erné Embeli
Dynamo Dresden: Baris Atik / Marco Terrazzino
Eintracht Frankfurt: Nils Stendera / Andreas Gube
FC Augsburg: Marco Richter / Yannic ‚yannic0109‘ Bederke
FC Schalke 04: Nassim Boujellab / Tim ‚Tim_Latka‘ Schwartmann
FC St. Pauli: Luca Zander / Marvin Knoll
Hamburger SV: Sonny Kittel / Umut ‚Umut‘ Gültekin
Hannover 96: Jannes Horn / Marcel Deutscher
Hertha BSC: Maximilian Mittelstädt / Elias ‚EliasN97‘ Nerlich
Holstein Kiel: Dominik Schmidt / Bennet Rohwedder
RB Leipzig: Nordi Mukiele / Cihan ‚Cihan‘ Yasarlar
SC Freiburg: Mark Flekken / Nico Schlotterbeck
SC Paderborn: Rifet Kapic / Lucas Fiedler
SpVgg Greuther Fürth: Timothy Tillman / Fabio ‚fifabio97‘ Sabbagh
SSV Jahn Regensburg: Tom Baack / Federico Palacios
SV Darmstadt 98: Felix Platte / Yannick de Groot
SV Wehen Wiesbaden: Sascha ‚M_0cki‘ Mockenhaupt / Nico ‚Juice‘ Dernek
SV Werder Bremen: Maximilian Eggestein / Michael ‚MegaBit‘ Bittner
TSG Hoffenheim: Munas Dabbur / Marcel Schwarz
VfB Stuttgart: Atakan Karazor / Tisi Schubech

Alle Spiele werden über den Online-Modus der PS4 ausgetragen, so dass alle Teilnehmenden von Zuhause aus mitmachen können (passend zum Challenge-Namen). Dabei wird im Turnier-üblichen „85er-Modus“ gespielt, was bedeutet, dass sämtliche Mannschaften und Spieler auf 85er-Spielwerte „geeicht“ worden sind, so dass absolute Chancengleichhalt gilt und es auch wirklich auf das Können am Controller und nicht etwa das ausgewählte Team ankommt. Rund 25 Minuten dauert eine Spieltags-Partie, die aus zwei virtuellen Matches besteht.

„Bundesliga Home Challenge 2020“ – 1. Spieltag

"Bundesliga Home Challenge": Profi-Kicker spielen Fifa-Turnier bundesliga-home-challenge-spieltag-1

Am Wochenende findet der erste Spieltag statt, traditionell auf Samstag und Sonntag aufgeteilt. Mein BVB als zunächst „in“ Mainz, ab 17:10 Uhr. Zu sehen sein werden die Partien auf dem YouTube-Kanal der Virtual Bundesliga sowie ab 15:15 Uhr morgen auch bei esports.com und auf Twitch.

Ich bin sehr gespannt, wie das umgesetzt wird, und freue mich, dass für die fußballfreie Zeit zumindest etwas Wettstreit aufkommt. Gerne hätte ich zum Beispiel bei meiner Borussia eine Art internes Qualifikations-Turnier auf YouTube gesehen, oder auch gehabt, dass ausschließlich Profis der ersten Fußball-Mannschaft mitwirken dürfen. Aber vermutlich ist das auch der Kooperation mit der VBL geschuldet, dass da auch echte Konsoleros mitwirken sollen. Und vielleicht findet mein Verein ja jetzt Gefallen dran und arbeitet an einem richtigen eSports-Team…

Foto: JESHOOTS.COM

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Review: Fifa 19 https://www.langweiledich.net/review-fifa-19/ https://www.langweiledich.net/review-fifa-19/#comments Wed, 10 Oct 2018 08:30:56 +0000 https://www.langweiledich.net/?p=123842 Review: Fifa 19 FIFA19_01

Oh wow, Fünfjähriges! Nach Fifa 15, 16, 17 und 18 mache ich mit Fifa 19 (Partnerlink) das Mini-Jubiläum voll. Etwas verspätet, weil EA augenscheinlich mein Urlaub nicht als Argument gereicht hat, den Release des Titels zu verschieben. Aber sei es drum, ein paar Spielsessions später kann ich euch meinen ersten Eindruck vom Spiel vermitteln, solltet ihr noch überlegen, euch das Jahresupdate zuzulegen.

Vorbericht

Auf dem Papier hatte ich vor dem Release wenig bis gar nichts zu Neuerungen mitbekommen und auch den Gamescom-Besuch habe ich mir dieses Jahr gespart. Entsprechend unvorbelastet bin ich ins Spiel gegangen. Das sieht auf den ersten Blick durchaus gut aus, was aber auch am Einführungsspiel eines Champions League-Finales liegen dürfte, bei deren teilnehmenden Spielern alle Stars sind und entsprechend toll ausgearbeitete Gesichter haben. Die sehen zwar noch immer in vielen Bewegungen künstlich aus, aber einige sind schon verdammt gut getroffen (CR7 als Coverbube natürlich sowieso).

Review: Fifa 19 FIFA19_02

In Sachen Grafik sind mir ein paar angenehme Kleinigkeiten aufgefallen. Neben noch stärkeren Trikot- und Hosen-Bewegungen gibt es auch Lichtwechsel, sollte der Ball in vom Stadiondach beschattete Bereiche kommen und sich die Kamera anpassen müssen. Als würde man ein sommerliches Live-Spiel im Fernsehen betrachten. Realitätsnäher? Ja. Schön? Weniger. Denn der rapide Wechsel kann schon nervig sein. Deutlich schöner finde ich da, dass es richtige Nahaufnahmen von feiernden Fans gibt. Das bringt ordentlich Emotionen mit rein und darf gerne weiter ausgebaut werden. Auch ist die Grafik in den Zwischensequenzen des Journey-Modus weiter aufpoliert worden und zwischenzeitlich richtig gut anzusehen (jedoch nicht immer).

In Sachen Spielmodi war ich früher großer Fan des Fifa Lounge-Modus. Damit konnte man abendliche Offline-Sessions mit Freunden nicht nur zusammenrechnen und mit Statistiken versehen lassen, sondern auch Boni und Mali gegenseitig verteilen, um das Spiel etwas reizvoller werden zu lassen. Auch wenn der Modus leider nicht zurückgekommen ist, so gibt es jetzt zumindest neue Anstoß-Modi, sowie eine Statistik-Aufzeichnung von Sessions. Bei den Sondermodi kann man z.B. ohne Regeln (also ohne Fouls und Abseits) spielen, oder, dass nur von außerhalb des Strafraumes erzielte oder Volleytore zählen. Mein Highlight ist jedoch der „Wer ein Tor schießt erhält einen Platzverweis“-Modus. Das ist schon lustig und bringt Dynamik in eine Partie. Schade ist, dass man sich noch keine eigenen Parameter individuell zusammen mischen kann. Aber zumindest scheint EA endlich Gehör für die Wünsche von uns Couch-Kooplern entwickelt zu haben.

Review: Fifa 19 FIFA19_03

Anstoß!

Direkt ein Zwischenfazit vorab: Das Spiel fühlt sich insgesamt deutlich mehr wie eine echte TV-Übertragung an. Ob das nun gut oder schlecht ist, ist Geschmackssache, aber der Arcade-Faktor wurde für einen höheren Realismus-Grad heruntergefahren. Das liegt vor allem an der Abmilderung des Geschwindigkeits-Effektes. Waren Sprinter bis zuletzt immer die Waffe, die einfach an der Abwehrreihe vorbeigezogen und den Ball reingelegt hat, muss man jetzt deutlich taktischer vorgehen. Allgemein gibt es deutlich mehr Körperlichkeit. Zweikämpfe sind oft Rempler, Abdränger oder man schirmt einen Ball mit dem Körper ab. Das ist zwar realistischer, aber eben auch „unschöner“ und weniger spektakulär als die Wundergrätsche aus dem Nichts. Durch die fehlende Dynamik gibt es viel längere Passketten, was mich teils an das Mittelfeldgeschiebe meines BVB letzte Saison erinnert. Ähnlich realistisch war dann auch, dass sich in meiner ersten Partie Marco Reus nach 25 Minuten verletzt hat und ausgewechselt werden musste…

Wichtig ist auch Technik, sowohl bei Beginn als auch beim Abschluss der Ballaktion. Ballverarbeitung braucht Zeit und ist abhängig von den technischen Fähigkeiten des Spielers. Das gefällt mir, weil es so nicht einfach reicht, den Pass „irgendwie“ zum Mann zu bringen, der nimmt den schon in vollem Tempo irgendwie mit, man muss Ausrichtung, Laufweg und Raumenge mit einbeziehen. Wo ich noch weniger überzeugt bin, ist das neue Schussgenauigkeits-Tool. Hat man den Trainer aktiviert, bekommt der Spieler einen klassischen Ladebalken über sich eingeblendet, der bei passender Grünstelle angehalten gehört, damit der Schuss entsprechend perfekt getimed ist. Ich behaupte mal, das gab es in der Form bereits zuvor, nur war es eben nicht ersichtlich. Das hilft aber zumindest, um zu verstehen, weshalb der verheißungsvolle Abschluss nicht reingegangen ist, sollte das Dreieck über dem Spielerkopf rot umrandet werden, weil man zu früh oder spät war.

Review: Fifa 19 FIFA19_04

Und auch wenn es überhaupt nichts Neues ist und ich mich jedes Jahr darüber aufrege: die Kommentare von Buschi und Wolf sind noch immer ultra-fehlerbehaftet. Das liegt weniger an den Kommentaren selbst, als an der Programmierung. Wenn in der 61. Minute etwas wie „Und jetzt ist Halbzeit“ gesagt wird, macht das wenig Sinn. Allgemein sind noch immer die klassischen Fehleinstufungen zu beobachten, wenn es um die Klassifizierung von Spielszenen geht und bspw. der Kullerball aus 30 Metern als „UND DAS IST DIE CHANCE!!!“ verrufen wird. Ich schalte vielleicht lieber wieder auf den englischen Kommentar.

Elfmeter!

Ich habe bisher noch gar keinen geschossen, aber weil ich es interessant fand, bekommt ihr hier die Elfmeter aus den Fifa-Spielen von 1994 bis 2019 präsentiert und könnt sehen, welche Grafik- und Atmosphäre-Sprünge die Reihe im Laufe der 25(!) Jahre durchlaufen hat:

Review: Fifa 19 lyteCache.php?origThumbUrl=https%3A%2F%2Fi.ytimg.com%2Fvi%2FvgnZ4PcqV98%2Fhqdefault

Abpfiff

Auch wenn es nur ein Gefühl ist, würde ich sagen, dass der Entwicklungssprung zu „Fifa 19“ deutlich wirksamer und größer ist, als der zum Vorjahrestitel. Das wirkt eher wie ein neuer Teil als ein Update, auch wenn es natürlich grundsätzlich beim Spielmechanismus bleibt. Ich bin noch zwiegespalten ob des Realismus-Grades, weil ich eigentlich Fan davon bin, wenn es Simulations-artiger wird, aber geht halt doch einiges an Dynamik und Spielspaß dadurch flöten. Vielleicht empfinde ich das Spiel aber auch einfach als langsam, weil ich zuletzt wieder viel „Rocket League“ gespielt hatte…

Insgesamt macht „Fifa 19“ aber Spaß und hat mich im Gegensatz zum letzten Jahr keinen Gedanken daran verschwenden lassen, zur PES-Konkurrenz zu greifen. Das ist nicht das allerschlechteste Zeichen, denke ich.

„Fifa 19“ ist seit 28. September auf dem Markt und ihr könnt das Spiel für die PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, Nintendo Switch sowie den PC (alles Partnerlinks) erwerben. Ich habe die PS4-Version getestet.

Review: Fifa 19 FIFA19_05

Ich habe das Spiel zu Rezensionszwecken von EA zur Verfügung gestellt bekommen.

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Review: Fifa 18 https://www.langweiledich.net/review-fifa-18/ https://www.langweiledich.net/review-fifa-18/#comments Wed, 18 Oct 2017 10:32:33 +0000 https://www.langweiledich.net/?p=112888 Review: Fifa 18 fifa-18-review_01

Ich habe es verkackt. Die letzten Jahre hatte ich mich immer sehr früh auf die Bemusterungsliste von EA setzen lassen, so dass ich dieses Jahr auch irgendwie davon ausging, ich hätte längst Fifa 18 (Partnerlink) geordert. Und so wunderte ich mich, dass das Spiel selbst einen Tag nach dem offiziellen Release noch nicht bei mir im Briefkasten lag und siehe da – ich habe nie angefragt. Also hinke ich – auch zeitbedingt, einige Wochen hinterher. So kann ich euch aber immerhin ganz unaufgeregt nicht nur einen Ersteindruck liefern, sondern das Resumé aus mehreren abendlichen Fifa-Sessions.

Erneut reden wir dabei über Kleinigkeiten (s. Reviews zu Fifa 17, Fifa 16 oder Fifa 15), die aber doch in Summe eine eigene Wirkung haben. Die hieß in diesem Jahr, dass ich mich auch intensiver mit der Alternative PES 2018 beschäftigt habe. Und selbst zu einem neu erschienenen Basketballspiel lassen sich Parallelen ziehen…

Review: Fifa 18 fifa-18-review_02

Allgemeiner Eindruck

Kommen wir direkt zum Wichtigsten: Die Trikotbewegungen der Spieler sehen in den Nahaufnahmen schon ziemlich schön aus, vor allem bei Regenwetter. Dazu sind die Zuschauer nun deutlich abwechslungsreicher und schöner animiert. Ansonsten hat sich in der Grafik ein bisschen was getan, aber wie so oft die vergangenen Jahre, ist keine ultimative Revolution zu erkennen. Einzelne Spielergesichter der Stars sehen von Nahem superdetailliert aus und vor allem der Schweiß von Alex Hunter beim Interview nach der Partie ist sehr gut texturiert. Ansonsten wirken viele Animationen auf dem Platz zwar flüssiger, aber noch immer künstlich.

Beim Gameplay allgemein hat sich eher auf intuitiver Basis etwas getan. Rein von der Steuerung her laufen die Elfmeter schon wieder anders ab (drölfte Änderung in fünf Jahren, dabei fand ich die Variante aus dem vergangenen Jahr gar nicht schlecht…). Dazu erscheint es mir, als würden Freistöße deutlich zu einfach reingehen. Aber das ist an sich ja beides wurscht, da der Schiedsrichter eh viel weniger Fouls als sonst pfeift (viel zu wenig!).

Ebenfalls variiert hat man die Spielerwechsel. Ich weiß gar nicht, ob es noch stimmaktiviert über die PS Eye Camera geht, zumindest wurde es mir nicht automatisch angezeigt. Jetzt werden einem Schnellwechsel-Optionen per Einblendung und Tastendruck offeriert. Die sind nicht immer sinnig, können aber schnelle „frischer Mann rein“-Varianten ohne Schritt ins Pausenmenü ermöglich, was allgemein eine gute Sache ist. Ansonsten ist mir steuerungsseitig aufgefalen, dass die normalen Steuerungshilfen das Spiel viel zu sehr vereinfachen, bzw. der Schritt zu semi/manuell einem enorme Nachteile verschaffen kann, da es das Spiel deutlich erschwert (ich habe früher gerne mit nur sehr wenigen Semi-Hilfen gespielt, mittlerweile fehlt mir die Zeit, mich da reinzufuchsen).

Aber mal wieder ein paar positive Aspekte: Die AI bewegt sich mehr und abwechslungsreicher als zuvor, das merkt man schon. Zumindest, wenn es in die Offensive geht. Dazu gibt es eine bessere Körperlichkeit, die Zweikämpfe natürlicher und vor allem auch ohne aktive Grätsche oder Attacke, sondern durch reinen Körpereinsatz, erscheinen lässt. Aber auch hier gilt, dass vor allem die Offensive in Form von Dribblings davon profitiert. Und so gelangt man von einem 16er zum anderen so schnell wie noch nie zuvor. Und auch Fernschüsse gehen so oft wie nie zuvor rein, wobei die kaum nötig wären, ist das Abwehrverhalten ja löcherig und erschwert, wie ein Emmentaler mit richtig fetter Rinde.

Das riecht alles nach „Spektakel statt Fußball“. Möglichst viele Tore, möglichst sehenswerte Treffer und Hauptsache, es gibt X-hunderte an tollen Jubel-Varianten. Die einzige Show-Sache, die mich wirklich anspricht, sind die cinematisch präsentierten Spielhighlights zu Beginn eines Spieles, wie man es im ersten Match erlebt, ehe man CR7 übernehmen darf. Genau das gibt es nämlich im Story-Modus bis zur eigenen Einwechslung zu sehen. Zucker!

Review: Fifa 18 fifa-18-review_03

Ein bisschen schade finde ich natürlich, dass jetzt kein BVB-Spieler mehr im Fokus steht. Statt Reus heißt es Ronaldo (im Bild oben in seiner Privatkleidung abgelichtet). Wenig überraschend, aber für mich eben nicht mehr so interessant. Zumal Borussia Dortmund ein besonderes Abkommen mit Konami abgeschlossen hat, was den kompletten Verein deutlich detailgetreuer im Konkurrenzspiel abbildet. Ein Grund zu wechseln? Dazu komme ich später.

Erst einmal geht es um einen Vereinswechsel, nämlich den von Alex Hunter. Alex who? Na, der Kollege hier auf dem Bild mit CR7.

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Fifa 18 – The Journey

Am meisten habe ich bislang „The Journey: Hunter Returns“ gespielt. Letztes Jahr hatte ich zwar nicht die komplette Saison durchgespielt, aber ein kleines Recap zeigt einem, was man ggf. storyseitig verpasst hat. Ansonsten bleibt vieles gleich: Trainieren, Spielen und jede Menge Cutscenes. Die sehen aber besser animiert aus und wirken abwechslungsreicher. Dazu wirken die Trainingspassagen griffiger und kürzer, was den Drang, sie simulieren zu lassen, niedrig hält.

Was mich dagegen nervt ist die Tatsache, dass die Story sehr übergestülpt und unabhängig von den tatsächlichen Spielleistungen wirkt. Ich hatte eigentlich nur sehr gute Spiele, aber von der Story wurden diese schlecht gedreht. Das wirkt vor allem kurios, da es mir beim neuen (und deutlich abgekupferten) Storymodus in NBA 2K18 (Partnerlink) genau andersherum erging. Ich habe die Steuerung dort überhaupt nicht drauf, habe so ziemlich jeden Wurf verkackt und soll am Ende dann aber doch total toll und einer der Besten gewesen sein. Klar, sonst wäre das Spiel schnell vorbei, aber tatsächlich fände ich besser, wenn man notfalls halt den Storybeginn nochmal machen muss, bis man wirklich das Zeug hat. Bei Fifa 18 hatte ich mich zu Höherem berufen gefühlt und werde dann abgeschoben. In die MLS. Das fühlte sich schon sehr nach bezahltem Promo-Push an, naja, wenigstens durfte ich so mal gegen „Sweinsteiga“ spielen. Insgesamt macht der Modus noch Spaß und vereinzelte wegweisende Entscheidungen kann man dann doch treffen, aber hier ist auf jeden Fall noch Potenzial.

Review: Fifa 18 fifa-18-review_05

Fifa 18 oder PES 2018?

Wie wenig ich dieses Jahr von Fifa 18 geflashed war, unterstreicht auch die Tatsache, dass ich nicht nur (wie jährlich) mit dem Gedanken und der Demo zu PES 2018 gespielt habe, sondern mir das Game tatsächlich gekauft habe. Auf der Gamescom hat vor allem die grafische Darstellung überzeugt gehabt. Im Spiel selbst habe ich aber schnell gemerkt, dass ich doch noch zu sehr an die Fifa-Engine gewohnt bin. Das PES-Spiel wirkt abgehackter, unrunder und der Rasen wie eine grün bemalte Betonfläche. In Nahaufnahmen wirkt alles schöner, doch meist sieht man das Spiel halt von Oben und da wirkt es nicht so elegant. Auch wenn mich der Manager-artigere Charakter des Story-Modus durchaus interessiert, finde ich dort wieder unschön, dass man nur in der Einzelperson-Sonderperspektive spielen kann. Das hat Fifa besser gelöst.

Und dann wäre da natürlich noch das Ding mit den Lizenzen. Die hat Fifa 18 mittlerweile gar bis zur 3. Liga Deutschlands ausgeweitet (dafür fällt die Champions League weg). Bei PES 2018 ist nicht einmal die Bundesliga wirklich vertreten, lediglich das große persönliche Plus der 1A-Abbildung von Borussia Dortmund ist gegeben. Das reicht dann aber doch nicht. Daher weiterhin (aber nur noch knapp) ein Punktgewinn für Fifa.

Review: Fifa 18 fifa-18-review_06

Fazit

Nicht einmal auf dem Papier gibt es weltbewegende Änderungen in dieser Neuauflage. Ja, es ist ein bisschen schöner, ein bisschen realistischer und ein bisschen ausgefeilter, aber vor allem leider auch ein ganzes Stück sensationslastiger geworden. Das hat kaum mehr was mit einer realistischen Abbildung von Fußball zu tun, hier geht es eher darum, dass möglichst viele 13-Jährige ihre utopischen Weltklasse-Treffer auf YouTube teilen können. Und genau das ist irgendwie schade, denn freut man sich nicht viel mehr, wenn man dieses eine wirklich besondere (da seltene) Wundertor geschossen hat und seinen besten Kumpel auf dem Sofa so richtig damit aufziehen kann? Ich will ja keine ultrarealistische Simulation, die ständige 0:0 erzeugt, aber zumindest sollte da noch eine Leistung geschehen, ehe man ein Tor schießt. So kann man vielleicht lieber bei Fifa 17 bleiben, sollte sich an der Justierung nicht noch Patch-seitig etwas ändern.

Fifa 18 gibt es seit 29. September für Playstation 4, Playstation 3, Xbox One, Xbox 360, PC sowie Nintendo Switch (alles Partnerlinks).

Review: Fifa 18 fifa-18-review_07

Ich habe das Spiel zu Rezensionszwecken von EA zur Verfügung gestellt bekommen.

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Review: FIFA 17 https://www.langweiledich.net/review-fifa-17/ https://www.langweiledich.net/review-fifa-17/#respond Sat, 15 Oct 2016 12:55:31 +0000 https://www.langweiledich.net/?p=100837 Review: FIFA 17 fifa17-test_01

Willkommen in der alljährlichen Tradition! Nein, damit meine ich nicht die jeweils im Herbst erscheinende Neuauflage aus dem Hause EA Sports, sondern mein Review dazu. Nach Fifa 15 und Fifa 2016 ist jetzt also die 17er Version (Partnerlink) an der Reihe. Weil ich die erst am Release-Tag erhalten habe und nicht direkt zum Zocken kam, nun also ein paar Tage später. Das liegt auch daran, dass ich etwas länger gebraucht habe, um mir ein Bild von vor allem einem neuen Aspekt zu machen. Sehr gespannt war ich nämlich auf den angekündigten Story-Modus. Aber der Reihe nach.

Grafik & Features

Zunächst mal: DORTMUND! Endlich ist mit Marco Reus mal wer anders als Messi und dazu noch ein echter Dortmunder Jung DAS Aushängeschild der Reihe. Schon geil, wenn einem selbst in Manchester großflächig an einem Einkaufszentrum ein BVB-Shirt entgegen lacht. Marco ist im Startscreen des Spiels eher verbissen – äh, ich meine total fokussiert auf die kommende Aufgabe…

Review: FIFA 17 fifa17-test_02

Wie jedes Jahr ist da dieser Punkt mit der „Grafik“. Wirklich begeistert bin ich noch immer nicht, aber es wirkt runder als zuletzt. Kleinigkeiten, wie die Bewegung der Trikotärmel sind mir positiv aufgefallen, auch einige Gesichter und Animationen sind sehr geraten – immer wieder bricht dann aber doch „Hampelmann-hafte Künstlichkeit“ durch. Insgesamt eine solider Weiterentwicklung, aber da geht noch mehr.

Im Spielablauf wirkt alles erneut etwas simulierter. Realitätsnäher und positiv finde ich, dass ein Ball nicht mehr so am Fuß klebt. Je nach Spielertalent wird er mal zu weit vorgelegt oder verspringt. Insgesamt wirkt es aber auch weniger temporeich. Dafür wurde das Eckensystem deutlich verbessert und ich kann einfacher Tore schießen als zuletzt und verzweifle nicht mehr so oft (oder bin ich einfach nur ein genialer Spieler geworden?! Vermutlich nicht…).

The Journey

Den Großteil meiner Zeit habe ich aber mit dem wirklich Neuen verbracht: Alex Hunter. Den Knaben kann man im „Single Player Modus“ The Journey spielen. Da ich Fifa meistens zusammen mit (bzw. gegen) Freunden auf dem Sofa oder eben alleine (offline) spiele, ist das genau meins. Und ich bin tatsächlich positiv überrascht. Klar, das ist der bisherige Karriere-Modus mit Cut-Scenes dazwischen, aber es macht Spaß und hält mich tatsächlich deutlich länger an der Trainings-Stange.

Review: FIFA 17 fifa17-test_03

Da sind wir aber bei einem Element, das noch optimiert werden müsste. Das Training. Zwischen den Spielen könnt ihr euren Alex trainieren. Das sind die bereits bekannten Übungseinheiten, die nun eben zwischengeschaltet werden, damit ihr euch als Spieler verbessern könnt. Macht zunächst Spaß, dann Sinn, dann nervt es nur noch. Simulieren ist auch doof, da es zum einen ebenso Zeit kostet, zum anderen oft sehr schlechte Ergebnisse mit sich bringt. Da könnte noch dran geschraubt werden.

Ein weiteres eigentlich total tolles Element, das recht schnell redundant wird: Interviews. Die darf man in bester Telltale-Manier nach den Spielen immer mal geben. Genau drei Fragen mit je drei Antwortmöglichkeiten – wirkt irgendwann etwas fade. Aber so dürfte es echten Fußballern wohl auch gehen. Schlimmer sind da Ausfälle in der eigentlichen Spiel-Logik.

Die Schere zwischen dem eigentlichen Abschneiden und den Cutscenes ist vor allem zu Beginn immens. Man meistert alle Aufgaben mit Bravour – dennoch reicht es zunächst nicht und man wird verliehen. Wirkt inszeniert und wenig glaubhaft. Dann gibt es einen verletzten Spieler, dessen Platz ich im Stammteam erhalte – im Training mischt er aber mit und in der Kabine hängt sein Trikot. Ebenso komisch: Ich wurde noch kein einziges Mal ausgewechselt, meine Verletzungen heilen sich beinahe von selbst binnen Sekunden auf dem Platz und nach meinem mit Abstand schlechtesten Spiel gab es plötzlich die längst überfällige „hey, du bist ja gut drauf aktuell!“-Szene. Hmpf.

Da muss noch an einigen Details geschraubt werden, das soll aber meinen sehr positiven Eindruck gar nicht groß schmälern. Es macht Spaß, die Karriere des Alex Hunter zu formen, die vielen kleinen Einblicke in den Profi-Alltag zu erhalten und ein bisschen Geschichte zu spielen. Teils sind die CGI-Szenen auch sehr schön anzuschauen, manchmal aber auch ungemein billig. Aber gut, erste Runde – in Fifa 18 dürfen wir uns bestimmt auf mehr freuen.

Fazit

Insgesamt ist Fifa 17 mal wieder die aufpolierte Variante des Bekannten. Aber meiner Meinung nach gibt es dieses Jahr tatsächlich mal wieder einige Gründe, das Spiel zu kaufen und nicht nur als „Update“ zu verstehen. Der Story-Modus ist für mich tatsächlich eine (kleine) Innovation, die Grafik ist aufpoliert und das Spiel fühlt sich kompakter an. Und hey – Marco Reus ist drauf! Da bin ich vermutlich eh schon von beeinflusst…

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Wer Fifa 17 kaufen will, schaut z.B. bei Amazon (Partnerlink) vorbei. Gibt es für rund 60 Euro für PS4, Xbox One, PC, PS3 und Xbox 360 – ach, eigentlich auf allem, wie immer.

Zu Rezensionszwecken habe ich das Spiel von EA gestellt bekommen.

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Fifa 17 erstmals mit Story-Modus https://www.langweiledich.net/fifa-17-erstmals-mit-story-modus/ https://www.langweiledich.net/fifa-17-erstmals-mit-story-modus/#comments Mon, 13 Jun 2016 08:25:34 +0000 https://www.langweiledich.net/?p=96849 Fifa 17 erstmals mit Story-Modus fifa17-the-journey

„You don’t know me. But believe me – you soon will“. Alex Hunter präsentiert sich mit diesen Worten im neuen Trailer zu Fifa 17. Alex wer? Eben. Ihr spielt Alex Hunter. Ich werde Alex Hunter spielen. Im ersten Story-Modus der Fifa-Videospielgeschichte. Neben dieser großen Bombe lässt EA Sports noch einige weitere nette Schmankerl raus, die der neue Teil zu bieten haben wird. Das schaut endlich nach dem lang erwarteten ersten richtigen Next Gen-Wurf der Fußballreihe aus!

„Erstmals kannst du in FIFA deine eigene Story auf und neben dem Rasen erleben und in die Rolle des Premier League-Nachwuchsstars Alex Hunter schlüpfen. Spiele für einen beliebigen Premier League-Verein, für authentische Trainer und neben einigen der besten Spieler der Welt.“

Fifa 17 erstmals mit Story-Modus lyteCache.php?origThumbUrl=https%3A%2F%2Fi.ytimg.com%2Fvi%2F8pv2ZRJXwGc%2Fhqdefault

Dass man mit ein paar Fußball-Animationen nicht gleich authentisches und flüssiges Cut-Scene-Material zaubern kann, dürfte den Machern wohl selbst klar sein. Da ist noch viel Potenzial nach Oben. Aber mir gefällt die Idee und die Ambition, die EA hinter den Modus steckt. Mehr Informationen zu „The Journey“ gibt es hier.

Neue Frostbite-Engine

Dank der erstmals verwendeten Frostbite-Engine schaut auch alles endlich mal wieder signifikant besser aus – zumindest den ersten Promo-Bildern nach zu urteilen. Wobei der Story-Modus und die allgemeine Größe und Finanzkraft der Premiere League wohl erneut dazu führt, dass dort Spieler und Trainer und Stadien die ein oder andere Extra-Runde Polygon-Verschönerung erhalten haben…

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Aber ja, es gibt auch weitere Neuerungen, die das eigentliche Gameplay bedingen und deutlich verbessern dürften.

Überarbeitete Standards

„Neue Elfmeter, Freistöße, Eckbälle und Einwürfe bringen Kreativität und Vielfalt in jede Situation mit ruhendem Ball.“

Werden ja gefühlt alle zwei Jahre grundlegend verändert. Ecken sind für mich noch immer ein Mysterium, Elfmeter mittlerweile ganz nett, da Glücksspiel für beide Seiten, Freistöße kann ich ganz okay, aber so richtig Feingefühl fehlt da auch noch. Bin gespannt.

Verbesserter Körpereinsatz

„Die neue Pushback-Technologie verändert die physikalische Interaktion der Spieler in jeder Situation und führt ein neues Deckungssystem ein, das Spielern mit und ohne Ball mehr Kontrolle gibt. „

Physis war ja zuletzt bereits ein großer Faktor, der Teils etwas zu hart ins Spiel kam. Bin gespannt, wie hier die Balance gefunden werden soll. Am Ende aber eine gute Sache und Flummi-Fußball sollte eh der Vergangenheit angehören.

Adaptive Spielerintelligenz

„Ein weiterentwickeltes Intelligenzsystem ermöglicht den Spielern eine bessere Beurteilung und Einteilung des Raumes, wodurch klügere Entscheidungen im Spiel ohne Ball getroffen werden. Die Spieler können mehrere neue Laufwege wie den angetäuschten, direkten und abgebrochenen Lauf einsetzen, um noch aktiver zu bleiben, wenn sie nicht in Ballbesitz sind.“

Wenn damit auch die AI letztlich gemeint ist, wäre das Gold wert. Die verhält sich nämlich noch immer größtenteils auf Amateur-Niveau, bzw. macht nie das, was ich will (vielleicht bin ich aber auch der auf Amateur-Niveau und die AI lacht nur über mich…).

Vielfältige Angriffstechniken

„Neue Angriffsoptionen geben den Fans mehr Möglichkeiten, Torchancen vorzubereiten und abzuschließen. Mitspieler können mit einem präzisen Steilpass nach vorne geschickt werden, um aufregende Tore mit einem harten Flachschuss oder einem Kopfball-Aufsetzer zu erzielen.“

Hm, sagt noch recht wenig aus. Ich weiß nur, dass ich die allgemeinen Taktiken nur selten benutze, da sie meiner Meinung nach nur einen sehr geringen Anteil an meinem Erfolg haben. Nutze ich ja kaum und bin dennoch total gut

Hier ist einiges im neuen Gameplay-Trailer schon einmal angeschnitten:

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Schaut doch ganz gut aus soweit – endlich! Dass der erste Next Gen-Titel damals noch eher ein Kompromiss war, leuchtete mir noch ein, beim letzten Fifa-Teil war ich dann aber doch etwas ernüchtert, wie wenig wirkliche Neues darin erkennbar war. Jetzt gibt es den großen Rundumschlag, der einen Vollpreistitel auch einigermaßen rechtfertigen dürfte.

Die Stadien sehen lebendiger aus, die Spieler etwas schicker und vielleicht findet man ja endlich eine finale Grundeinstellung für die Standards. Fehlt nur noch, dass sich Marco Reus‘ Haare geschmeidig im Wind bewegen. Gibt es dann ja vielleicht in Fifa 18 – als einzige Neuerung.

Wer auf den Geschmack gekommen ist – hier kann man Fifa 17 vorbestellenFifa 17 erstmals mit Story-Modus ir?t=lannetwebloto-21&l=as2&o=3&a=B01GO4FMNU (Partnerlink).

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Ich habe beim Fifa 2016 Presse Pokal mitgemacht https://www.langweiledich.net/ich-habe-beim-fifa-2016-presse-pokal-mitgemacht/ https://www.langweiledich.net/ich-habe-beim-fifa-2016-presse-pokal-mitgemacht/#comments Tue, 17 May 2016 18:13:43 +0000 https://www.langweiledich.net/?p=95874 Ich habe beim Fifa 2016 Presse Pokal mitgemacht fifapressepokalvlogthum

Der Versuch eines VLOGs von mir. Am 10. Mai habe ich in der Vorrunde des EA SPORTS FIFA Presse Pokals 2016 in München mitgewirkt. Von meinen sportlichen Zielen, dem möglichen Erreichen oder Nicht-Erreichen selbigen und den fabelhaften Burgern erzähle ich euch im mit ganz viel Liebe und seltsamen Geräuschen zusammen gestellten Videobericht. Der ist auch unterhaltsam für Leute, die Fifa nichts abgewinnen können. Also „NOCH“ nichts – das ändert sich hierdurch natürlich monumental!


Ich habe beim Fifa 2016 Presse Pokal mitgemacht lyteCache.php?origThumbUrl=https%3A%2F%2Fi.ytimg.com%2Fvi%2F4TzeMcrYX_4%2Fhqdefault

Ich hatte tatsächlich ganz schön Schiss vorher. Eigentlich wollte ich nach der erfolgten Einladung gaanz viel trainieren, um wieder zu alter Daddelstärke zu finden. Am Ende habe ich dann glaube ich vier Mal gespielt. Unter anderem gegen einen Buddy, der meinte, er könne „es gar nicht spielen“, wo ich dann regelmäßig 1:0 in der Verlängerung gewonnen habe. Kein wirklicher Selbstbewusstseins-Boost. Ich bin einfach immer sehr kläglich vor dem virtuellen Tor…

Arg, ich ärgere mich noch immer sehr. Dummer Fehler, zumal ich ihn im ersten Spiel gleich dreifach gemacht habe. Aber am Ende hätte ich im Viertelfinale gegen den späteren Zweitplatzierten ran gemusst und dann mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit auch ordentlich einen auf den Sack bekommen. So bleibt ein toller Abend mit tollen Leuten, leckerem Essen und der Gewissheit, dass da eben doch nicht nur Fußball-Roboter herumspielen, die seit Turnier-Ankündigung nichts anderes gemacht haben, als Fifa zu zocken.

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Nominierte für FIFA Tor des Jahres 2015 https://www.langweiledich.net/nominierten-zum-fifa-tor-des-jahres-2015/ https://www.langweiledich.net/nominierten-zum-fifa-tor-des-jahres-2015/#comments Mon, 09 Nov 2015 11:18:08 +0000 https://www.langweiledich.net/?p=88776 Nominierte für FIFA Tor des Jahres 2015 Fifa-Goal-of-the-year-2015

Ich finde Awards, die eine Jahreszahl beinhalten ja immer affig. Das Jahr ist noch nicht einmal zuende und die FIFA sucht das beste Tor selbigens. Nominiert für den Puskás Award sind die nachfolgend zu sehenden zehn Treffer, die allemal schön anzusehen sind. Mal schauen, ob mal ausnahmsweise nicht Zauberzwerg Messi sondern wer anders gewinnt. Zum Beispiel De Rossi? Oder Mexes, der bereits in einer unserer WIN Compilations damit war? Oder tatsächlich Marcel Ndjeng vom SC Paderborn? Das hätte doch was…


Nominierte für FIFA Tor des Jahres 2015 lyteCache.php?origThumbUrl=%2F%2Fi.ytimg.com%2Fvi%2F5mg29XWuyEY%2Fhqdefault

Weitere Informationen zum Award gibt es hier.

The ten goals are (in alphabetical order of the scorer’s names):
David Ball – 29.03.2015, Fleetwood Town – Preston North End, League 1 (England)
Gonzalo Castro – 12.04.2015, Real Sociedad – Deportivo de la Coruña, Primera Division (Spain)
Alessandro Florenzi – 16.09.2015, AS Roma – FC Barcelona, UEFA Champions League
Wendell Lira – 11.03.2015, Atletico-GO – Goianesia, Campeonato Goiano (Brazil)
Carli Lloyd – 05.07.2015, USA – Japan, FIFA Women’s World Cup Canada 2015™
Lionel Messi – 30.05.2015, Athletic Bilbao – FC Barcelona, Copa del Rey (Spain)
Philippe Mexes – 25.07.2015, AC Milan – Inter Milan, Friendly Match
Marcel Ndjeng – 13.07.2015, SC Paderborn – Bolton Wanderers, Friendly Match
Esteban Ramirez – 02.11.2014, Herediano – Deportivo Saprissa, Primera Division (Costa Rica)
Carlos Tevez – 09.11.2014, Juventus – Parma Calcio, Serie A (Italy)

/// via: theawesomer

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Review: FIFA 16 https://www.langweiledich.net/review-fifa-16/ https://www.langweiledich.net/review-fifa-16/#comments Thu, 24 Sep 2015 15:13:48 +0000 https://www.langweiledich.net/?p=87356 Review: FIFA 16 FIfa-16_01

Am 25. September letzten Jahres hatte ich euch meine Meinung zu Fifa 15 mitgeteilt. Heute, 364 Tage später, ist der neue Team-Kamerad in die Kabine gekommen. Mit FIFA 16Review: FIFA 16 ir?t=lannetwebloto-21&l=as2&o=3&a=B00YF1WYTU (Partnerlink) will EA wieder etwas realistischer werden und bietet einige kleinere Verbesserungen sowie inhaltliche Neuerungen. Zum Beispiel sind das erste Mal auch Frauen-Mannschaften mit von der Partie.

Ich habe das Spiel die letzten Tage ein paar mal auf der PS 4angezockt und erzähle euch, ob ein neuerlicher Erwerb des Jahres-Ablegers sinnvoll ist.

Neuer Kommentar

Beim ersten richtigen Next Gen-Auftritt vergangenes Jahr hatte ich (neben dem fehlenden Epochalen) vor allem eines bemeckert:

„Klar, im Detail kann man noch einiges justieren und gerade der Kommentar bedarf unbedingt einer Verbesserung (und das bereits seit Jahren).“

Endlich(!) wurde daran etwas gemacht. Mit Wolf-Christopher Fuss hat man den meiner Meinung nach aktuell besten Fußball-Kommentator engagiert und gemeinsam mit dem Frank Buschmann, der eh einfach alles kommentieren kann, ein unterhaltsames und modernes, frisches Duo gebildet. Es gibt im Detail noch immer Optimierungs-Potenzial, aber so wurde ein gehöriges Schlagloch zugeteert, sehr schön!

Review: FIFA 16 FIfa-16_01b

Frauen-Teams

Eigentlich nur eine kleine Randnotiz, aber in Zeiten der Emanzipation ein spät erfolgtes Zeichen. Immerhin ein Dutzend Nationalteams der Damen sind jetzt auch steuerbar. Das sorgt wenigstens für deutlich ansehnlichere Pressebilder der Profis – netter Nebeneffekt.

Review: FIFA 16 FIfa-16_02
Review: FIFA 16 FIfa-16_03

Kleinigkeiten in der Inszenierung

Neu dazu gekommen sind auch Kleinigkeiten wie das allseits beliebte Freistoß-Spray oder auch mit dem Borussia-Park ein neues Stadtion. Ansonsten ist alles in Sachen Grafik aber nahezu identisch zum Vorjahresmodell. Ehrlich gesagt war ich beim Intro-Filmchen, der einem nach Installation vorgespielt wird, schon etwas enttäuscht. Das schaut selbst in diesen ausgewählten Szenen noch überall sehr kantig und „Puppenartig“ aus. Da gibt es noch viel Potenzial und die Entwicklung wurde dieses Jahr definitiv aus der Grafik- in die Gameplay-Abteilung transferiert.

Dort gibt es eher merkliche Veränderungen. Das Spiel ist etwas langsamer gepaced, es spielt sich mehr im Mittelfeld ab und Pässe müssen gerade im letzten Drittel deutlich überlegter erfolgen als zuvor. Das kommt mir als zwar wenig effektiv aber tatsächlich aus fußballerischer Sichtweise Denkender eher entgegen. Am Ende sind es aber eher Nuancen, die sich verändert haben, die für Etablierte Zocker lediglich eine kurze Anpassungsphase bedeuten dürften.

Review: FIFA 16 FIfa-16_04

Direkt fällt mit dem „FIFA Trainer“ ein visuelles Gimmick auf, das eingeführt worden ist. Um den aktivierten Spieler befindet sich ein Kreis, der nicht nur die Blick- und somit auch Schuss- oder Passrichtung anzeigt, sondern auch mögliche/empfohlene Aktionen. Auch darunter: ein neuer, hart gespielter Pass, der eine neue Komponente (abseits der Dreifach-Quadrat-Hereingabe) ins Spiel bringen kann. Für Etablierte ist der Trainer aber eher nervig – kann mit Klick auf R3 deaktiviert werden. Puh!

Was mir deutlich besser gefällt: die neuen Video-Highlights. Die gibt es als eine Art Spiel-Zusammenfassung direkt nach der Partie und es kann auch zu den einzelnen Highlights gesprungen werden. So kann man vor allem Gegnern auf der Couch noch einmal ordentlich Salz in die frisch erspielte Wunde streuen. Ebenso ein interessantes neues Feature, das ich aber noch nicht testen konnte, ist der Draft-Modus beim Ultimate Team. Damit man nicht Stunden in das System investieren muss, kann man sich für eine Hand voll Partien ein Team „ziehen“ und Boni erspielen. Deutlich mehr Anreiz, um mal wieder eine Runde einzulegen.

Review: FIFA 16 FIfa-16_05

Endresultat

Am Ende steht mal wieder ein recht teurer DLC auf dem Programm. Letztes Jahr hatte ich mich im Vorfeld noch auf etliche kleine neue Features gefreut und habe – trotz der fehlenden Grafik-Power – zumindest spielerisch einen ordentlichen Sprung von FIFA 14 auf 15 wahrgenommen. Dieses Jahr bleibt grafisch fast komplett Neues aus und auch die restlichen Features fallen eher in die Kategorie „nett“. Ja, es ist Simulationsartiger geworden und etwas weg vom vielen zu zügigen, Arcade-artigen Kick’n’Rush-Stil des Vorgängers und hat viele kleinere Fehler der 15er-Version erkannt und behoben – bzw. ist auch auf die Wünsche aus der Community eingegangen. Dennoch hatte ich mir persönlich mehr erhofft, gerade, was die Inszenierung angeht (Grafik, Bewegungen, Zuschauer, etc.).

Alle, die zuletzt ausgesetzt haben, können bedenkenlos zugreifen. Bei denen, die noch immer Spaß an FIFA 15 haben – wartet am besten, bis ihr die neue Version günstig irgendwo erwerben könnt. Spaß macht der neue Titel sicherlich, aber ein 60€-Sprung ist das nicht. Da muss man aufpassen, dass PES nicht in der 2-Team-Tabelle der Fußball-Simulationen vorbei zieht…

Zum Abschluss noch der offizielle Trailer zum Spiel:

Review: FIFA 16 lyteCache.php?origThumbUrl=https%3A%2F%2Fi.ytimg.com%2Fvi%2Fbwz98athxQ8%2Fhqdefault

Danke an EA für die Bereitstellung des Rezensions-Exemplares.

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Last Week Tonight: Fifa, die Zweite https://www.langweiledich.net/last-week-tonight-fifa-die-zweite/ https://www.langweiledich.net/last-week-tonight-fifa-die-zweite/#comments Mon, 01 Jun 2015 13:25:15 +0000 https://www.langweiledich.net/?p=83237 Last Week Tonight: Fifa, die Zweite Last-Week-Tonight-FIfa-2

John Oliver bringt in seiner Sendung Last Week Tonight aktuell mehr Fifa-Teile raus, als EA. Kein Wunder, der neuerliche Bestechungs-Skandal hat dazu geführt, dass etliche Websites noch einmal das Video vom letzten Jahr hervor kramen. Da hat Oliver auf Basis der WM bereits kein gutes Haar am Fußballverband gelassen. Jetzt hat er jede Menge neue Munition erhalten…


Last Week Tonight: Fifa, die Zweite lyteCache.php?origThumbUrl=https%3A%2F%2Fi.ytimg.com%2Fvi%2Fqr6ar3xJL_Q%2Fhqdefault

/// via: Last Week Tonight

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BVB-Profis spielen Fifa 15-Turnier https://www.langweiledich.net/bvb-profis-spielen-fifa-15-turnier/ https://www.langweiledich.net/bvb-profis-spielen-fifa-15-turnier/#respond Fri, 17 Oct 2014 11:42:06 +0000 https://www.langweiledich.net/?p=64094 BVB-Profis spielen Fifa 15-Turnier Fifa_BVB_Turnier_01

Dass die BVB-Profis (und vermutlich auch Spieler anderer Fußballvereine) ganz gerne mal den digitalen Fußballplatz unsicher machen und Spiele untereinander austragen, ist bekannt. Sehr schön finde ich, dass Fifa den Jungs die Möglichkeit gibt, ihre Duelle in der Öffentlichkeit auszutragen. Marco Reus, Nuri Sahin, Ilkay Gündogan und Mustafa Amini haben sich zum Team-internen Fifa 15-Turnier zusammen gefunden. Und dabei geht es hoch emotional zur Sache, die Jungs haben richtig Spaß dabei gehabt. Wer mag wohl den Sieg davon tragen?


BVB-Profis spielen Fifa 15-Turnier Fifa_BVB_Turnier_02

Für die, denen Amini nichts sagt: Mustafa ist unser australischer Pumuckl, der seit einigen Jahren bei unseren Amateuren spielt. Wenn der mal eine Zeit lang von Verletzungen verschont bliebe, würde der sicherlich mal mehr in der Bundesliga zu sehen sein.

BVB-Profis spielen Fifa 15-Turnier lyteCache.php?origThumbUrl=https%3A%2F%2Fi.ytimg.com%2Fvi%2FcEYi4jNMXxg%2Fhqdefault

Hoffentlich sehen wir soviel Spaß auch ab morgen wieder auf dem Platz. Wird Zeit, dass Gündogan und Reus mal wieder gemeinsam spielen!

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Fifa 15 Glitches https://www.langweiledich.net/fifa-15-glitches/ https://www.langweiledich.net/fifa-15-glitches/#comments Tue, 30 Sep 2014 06:39:34 +0000 https://www.langweiledich.net/?p=63482 Fifa 15 Glitches Fifa-15_Glitches

In meinem Review zum Spiel hatte ich euch ja bereits gesagt, dass hier und da die Physik etwas überreagiert und auch Verletzungen auf BVB-Niveau im Spiel vorkommen. Hier einige Glitches, die das Spielverhalten unterstreichen.

Dabei sei angemerkt, dass es sich um Szenen aus der Demo-Version handelt, daran dürfte hoffentlich gearbeitet worden sein. Unterhaltsam ist es aber allemal.


Fifa 15 Glitches lyteCache.php?origThumbUrl=https%3A%2F%2Fi.ytimg.com%2Fvi%2FyO7XF8V-k44%2Fhqdefault

Hier noch weitere in einem späteren Video, jedoch kam auch das direkt am Erscheinungstag der VollversionFifa 15 Glitches ir?t=lannetwebloto-21&l=as2&o=3&a=B00KQKPSCE online, auch hier dürfte es sich um Demo-Ansichten handeln:

Fifa 15 Glitches lyteCache.php?origThumbUrl=https%3A%2F%2Fi.ytimg.com%2Fvi%2F4H_EChWGotY%2Fhqdefault

via: falscheneun

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Review: Fifa 15 https://www.langweiledich.net/review-fifa-15/ https://www.langweiledich.net/review-fifa-15/#comments Thu, 25 Sep 2014 13:49:55 +0000 https://www.langweiledich.net/?p=63403 Review: Fifa 15 Fifa15_01

Seit heute ist FIFA 15Review: Fifa 15 ir?t=lannetwebloto-21&l=as2&o=3&a=B00KQKPSCE auf dem Markt und möchte natürlich das beste und tollste und schönste Fußballspiel aller Zeiten sein. Doch ist es das auch?

Ich habe nun einige Spiele mit der PS4-Version getestet und kann ein gemischtes Fazi aussprechen: einiges wurde aufpoliert und im Detail verbessert, die große Revolution ist es aber nicht. Die braucht Fifa auch gar nicht, konnte Fifa 14 bereits eine sehr gute Leistung auf den Next Gen-Konsolen abliefern.


Review: Fifa 15 Fifa15_02

Gehen wir gleich mal in die Details. Hatte ich beim Anzocken auf der Gamescom noch bemängelt, dass dringend etwas an der neuen Torhüter-Technologie getan werden muss, wurde da scheinbar wirklich dran geschraubt. In sechs Spielen gab es zwar einen haarsträubenden Logikfehler, aber gut, den hat jeder Keeper mal. Ansonsten ist es ungemein schwer geworden, den gegnerischen Keeper zu überwinden. Okay, ich war schon immer ein Chancen-Versieber, aber wenn ich sehe, wie schwach teils mein eigener Keeper agiert, wirkt das teils seltsam, wenn man mit 13:2 Schüssen am Ende 0:2 verliert.

Ebenso seltsam sind weitere Verteilungen im allgemeinen Spielbetrieb. So gibt es erstaunlich viele Verletzungen. Okay, das könnte ich als BVB-Fan auch als realitätsnah auslegen, aber auf mich wirkte das teils etwas sehr schlimm. Dazu gibt es sehr häufig klare Foul-Szenen, in denen der Schiedsrichter nichts macht. Solche Dinge kann man zwar alle im Detail für seine und die CPU-Mannschaft einstellen, aber im Standard-Setting sollte es doch eigentlich möglichst nah an der Realität sein, oder nicht?

Review: Fifa 15 Fifa15_04

Die Spielpräsentation wirkt insgesamt sehr rund. Das Spielgeschehen wirkt minimal langsamer als bei Fifa 14, aber auf eine glaubwürdige Art und Weise. So wird mehr Zeit für die Kleinigkeiten, die Ballannahmen und -Verarbeitungen, die Ausrutscher und Dribblings gelegt, das passt. Und auch Details wie im Rasen zurückbleibende Grätsch-Male machen einen positiven Eindruck. Natürlich ist auch die Grafik allgemein aufpoliert worden. Gerade in der Premiere League wurden Spieler und Stadien ungemein detailgenau nachgebildet. Mittlerweile kann man aber auch den Großteil der Bundesliga-Spieler gut erkennen, auch was Statur und Habe anbetrifft. Dazu gibt es ungemein schick aussehende Cut-Scenes, die zwar nach einigen Spielen fast nur noch geskippt werden und teils arg mit Tiefenschärfe spielen, aber eben schick aussehen. Muss ja auch mal sein.

Sehr positiv hat sich bei mir die neue Spracherkennung eingebracht. Mit der Playstation Eye (oder auch der Kinect auf der Xbox) kann man nun diverse taktische Eingriffe per Stimme tätigen, anstatt wild auf dem Controller herumzudrücken. Gerade bei Auswechslungen finde ich das super, weil so das Spiel nicht unterbrochen werden muss. Und gerade kleine Dinge, wie die Abseitsfalle oder die Offensiv-/Defensivausrichtung geht so einiges direkter (und wirkt irgendwie auch mehr wie das Eingreifen eines Trainers von der Seitenlinie).

Review: Fifa 15 Fifa15_03

Von den neu angekündigten Features hat man zwar im Detail, wenn man drauf achtet, ein bisschen was gesehen (s. Grätscherinnerungen), aber es ist eben nicht komplett neu und übertoll, wie ich es mir erhofft hatte. Die spielverlaufsabhängigen Emotionen wirken teils noch hölzern und aufgesetzt. Man merkt, dass genau DA der Schalter umgelegt wurde, so dass der Spieler weiß, er muss dramatisch gen Boden gehen. Natürlich ist anders.

Ein wenig wurde auch an der Menüstruktur gearbeitet. Dabei ist bspw. auffällig, dass die Spielerattribute nun noch prominenter in der guten alten Spinnennetzform dargestellt werden, die die alten PES-Teile ausgemacht haben. Insgesamt bleibt es jedoch bei der Kacheloptik, die sich ja auch bewährt hat mittlerweile. Hinzu kommt ein erneut frischer Soundtrack, kreative neue Skill-Übungen und neue Online Koop-Modi, wie bspw. ein gemeinsames Turnier. Der FUT-Part ist natürlich auch wieder dabei, gerade heute beim Release hatte ich aber mehrfach Konnektionsprobleme, da die Server wohl etwas viel Traffic bekommen. Das sollte sich (hoffentlich) legen. Und bringt bitte endlich wieder den Lounge-Modus zurück!

Review: Fifa 15 Fifa15_05

Insgesamt kann man Fifa 15 aber wenig Vorwürfe machen. Klar, im Detail kann man noch einiges justieren und gerade der Kommentar bedarf unbedingt einer Verbesserung (und das bereits seit Jahren). Aber eigentlich ist alles da, was Fifa 14 schon ausgemacht hat nur eben im Detail verbessert. Die Keeper wurden scheinbar tatsächlich deutlich verbessert, das Sprachsystem ist ein schönes kleines Goodie und die vielen kleinen Grafik-Verbesserungen lassen ein realitätsnaheres Erleben zu. Dennoch hatte ich vom ersten richtigen Next Gen-Jahrgang etwas epochales erwartet, halt einen größeren Sprung, vor allem, was Atmosphäre und flüssigem Spiel angeht. Das wirkt leider teils noch hölzern und zu sehr auf neue kleinklein-Physik ausgelegte Bewegungsabläufe bedacht.

Dennoch schafft auch Fifa 15 wieder das Erlebnis, das man sich nach Spielschluss sagt „Ach komm, eins geht noch!“.

Review: Fifa 15 Fifa15_06
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Fifa 15 Gameplay: Grafikfeatures https://www.langweiledich.net/fifa-15-gameplay-grafikfeatures/ https://www.langweiledich.net/fifa-15-gameplay-grafikfeatures/#comments Thu, 03 Jul 2014 12:20:12 +0000 https://www.langweiledich.net/?p=61969 Fifa 15 Gameplay: Grafikfeatures Fifa15_gameplay

Am 25. SeptemberFifa 15 Gameplay: Grafikfeatures ir?t=lannetwebloto-21&l=as2&o=3&a=B00KQKPSCE wird Fifa15 auf den gängigen Systemen veröffentlicht werden. Für mich der erste richtige Next Gen-Teil der Reihe. Ja, beim aktuellen Titel wurde hier und da etwas aufpoliert, aber das galt noch nicht. Dennoch konnte mich 14 nach einer kleinen Fifa-Daddelpause mal wieder zum intensiven Digitalbolzen bringen. Daher bin ich auch sehr gespannt auf die diesjährige Ausgabe.

Der Gameplay-Trailer zeigt uns dabei neue interessante Grafik-Features, wie bspw. die Atmungs- oder Haarbewegungen der Spieler. Schaut schon ganz schick aus, bis die Bewegungsanimationen aber im Detail lebensecht werden, dürfte es noch was dauern…


Fifa 15 Gameplay: Grafikfeatures lyteCache.php?origThumbUrl=https%3A%2F%2Fi.ytimg.com%2Fvi%2FDlerkQVU9tk%2Fhqdefault

via: falscheneun

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John Oliver nimmt sich die FIFA vor https://www.langweiledich.net/john-oliver-nimmt-sich-die-fifa-vor/ https://www.langweiledich.net/john-oliver-nimmt-sich-die-fifa-vor/#comments Mon, 09 Jun 2014 19:10:15 +0000 https://www.langweiledich.net/?p=61548 John Oliver nimmt sich die FIFA vor johnoliverfifa

Erst das Internet, jetzt der Fußball – man könnte meinen, John Oliver möchte uns die schönen Dinge der Welt bewahren. Erneut hat er eine schöne Wutrede in seiner Late Night Last Week Tonight abgehalten. Und das, obwohl das Thema Fußball in den USA bei weitem nicht so groß ist, wie hier. Aber: zum einen ist Oliver selbst Brite und zum anderen haben die USA ja jetzt Klinsi und dürfen gegen uns ran.

Dass sowohl in Brasilien selbst als auch bei der Fifa und den anstehenden Planungen für Katar, so einiges schief läuft, wissen wir alle. Aber Oliver fasst es in gewohnt charismatisch-humorvoller Art zusammen.


John Oliver nimmt sich die FIFA vor lyteCache.php?origThumbUrl=https%3A%2F%2Fi.ytimg.com%2Fvi%2FDlJEt2KU33I%2Fhqdefault

via: pewpewpew

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Lionel Messi spielt Fifa13 https://www.langweiledich.net/lionel-messi-spielt-fifa13/ https://www.langweiledich.net/lionel-messi-spielt-fifa13/#comments Sat, 01 Sep 2012 07:39:31 +0000 https://www.langweiledich.net/?p=44000 Lionel Messi spielt Fifa13 fifa13_messi_TVC

Mir gefällt die Idee, mit der Fifa13 im TV wirbt. Aus dem Gaming muss ein Club werden. Ein Underground-In-Club. Mit eigenen Stars, eigenen Regeln, eigenem Nerdtum. Da hält schon einmal ein Zwölfjähriger taktische Vorträge vor schlipstragenden Mitfünfzigern. Und Lionel Messi darf natürlich auch nicht fehlen. Würde ihn ja mal gerne wirklich an der Konsole zocken sehen… FIFA 13Lionel Messi spielt Fifa13 ir?t=lannetwebloto-21&l=as2&o=3&a=B007XCCIBC ist ab 27. September im Handel.

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Erste Einblicke in Fifa 13 https://www.langweiledich.net/erste-einblicke-in-fifa-13/ https://www.langweiledich.net/erste-einblicke-in-fifa-13/#comments Wed, 06 Jun 2012 09:10:58 +0000 https://www.langweiledich.net/?p=38081
Erste Einblicke in Fifa 13 EA_TV_fifa13

In der neuesten Ausgabe des Web-TV-Formats EA TV gibt es einen schönen ersten längeren Einblick in das anstehende Fifa 13. Dabei steht David Rutter Rede und Antwort zu einigen technischen Neuerungen in der Jahresneuauflage des Fußballspieles, das natürlich wie jedes Jahr das beste aller Zeiten wird. Klar. Was auf jeden Fall gut kommen dürfte, sind die neue Offensivspieler-KI (endlich keine dummen Abseits-Gänge mehr) und die neue Ballannahmenphysik. Sieht nach Spaß und Herausforderung aus.

Nebenbei gibt es auch noch Einblicke in ein Jugendturnier, bei dem Mario Götze einen Satz fallen lässt und ein Fifa-Turnier. Aber das ist nur noch nette Zugabe.

via goviral
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Mats Hummels spielt die EM-Vorrunde. Auf der PS3. https://www.langweiledich.net/mats-hummels-spielt-die-em-vorrunde-auf-der-ps3/ https://www.langweiledich.net/mats-hummels-spielt-die-em-vorrunde-auf-der-ps3/#comments Sat, 05 May 2012 07:47:00 +0000 https://www.langweiledich.net/?p=37642
Mats Hummels spielt die EM-Vorrunde. Auf der PS3. hummels_fifa_em2012

Schöne Werbeidee: EA hat BVB-Abwehrchef Mats Hummels eingeladen, die EM Vorrunde auf der Playstation vorzuspielen. Dabei gibt es einige schöne Tore zu sehen und interessante Interview-Antworten des Borussen. Ehrlich gesagt finde ich es etwas inkonsequent, dass wir hier (A) nur die Vorrunde des Turniers vorgespielt bekommen und (B), dass die offensichtlich den Schwierigkeitsgrad zwischendrin umgestellt haben. Oder Mats mit ihren Fragen mehr abgelenkt haben…

Man weiß ja, dass die Spieler von heute gerne auf der Playsie gegeneinander zocken. Würde gerne einmal den Zusammenschnitt eines Team-internen Turniers (BVB oder gerne auch DFB) sehen. Dürfte sicherlich interessant sein.

goviral
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