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Gutes Parkour-Videospiel: „Rooftops & Alleys“

Gutes Parkour-Videospiel: "Rooftops & Alleys" Rooftops-and-alleys-parkour-game-trailer

Viele von uns dürften sich noch an „Mirror’s Edge“ erinnern, das bis dato wohl als einziges (wirklich bekanntes) Spiel gelungen Parkour hat ins Gameplay einbinden können. Zu gerne hätte ich seitdem ein ausgereiftes Parkour-Spiel gezockt. Es gibt einzelne Elemente des Trendsports in Spielen wie „Assassin’s Creed“, aber wirklich darauf fokussiert? Wenig. „Rooftops & Alleys“ will das ändern. Das von einer Person programmierte Spiel schaut ziemlich cool und vielversprechend aus – zumal man neben der dritten auch die Ego-Perspektive auszuwählen können scheint. Alles noch sehr early, aber hier ein paar Eindrücke, die Jimmy Cruck zum Parkour-Videospiel gesammelt hat.

Der Indie-Developer hat auch einen eigenen YouTube-Kanal, wo wenige Tage nach dem obigen Video der offizielle Reveal Trailer veröffentlicht wurde. Außerdem gibt es einen Discord-Server, auf dem ihr die Entwicklung des Titels mitverfolgen und ggf. auch mitformen könnt.

„It’s time to reveal the name of my dream game. Thank you all for the incredible support over the last few months, it’s been an amazing journey so far and it’s only going to get bigger, and better from here!“

Ein Kommentar

  1. Pingback: Das Parkour-Spiel, auf das wir alle gewartet haben: Rooftops & Alleys - Was is hier eigentlich los

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