Mal schauen, wie lange es dauert, bis die In Game-Grafik so derbe aussieht. Bis dahin erfreuen wir uns an gerenderten Promo-Videos auf Hollywood-Niveau. Alfred Imageworks hat davon nämlich einen frischen ins Netz geworfen und der […]
Nach dem noch eher verschlossenen Ankündigungstrailer zum zweiten Teil von Plants vs. Zombies hat Capcom auf der E3 noch eine ganz andere Bombe platzen lassen. Eine 3D-Adaption in Form eines kooperativen Team-Shooters. Auf den durchaus […]
Im Shooter-Genre sind Innovation eher Mangelware. Der frische Titel Titanfall scheint aber durchaus ein paar neue Wege gehen zu wollen. Ich meine, hey – riesige Titanroboter, in die man selbst schlüpfen kann? Awesome! Hier ein […]
Scharfschützen sind die wohl elitärste und eleganteste Einheit einer Kompanie. In Videospielen ist sie teils auch die übermächtige Einheit, die irgendwo in der Ecke hockt und von vielen mit rollenden Augen gesehen wird. Und doch […]
Vor Kurzem gab es die allgemeine Computerspielgrafik und deren Entwicklung hier, jetzt geht es um das Grafik-Paradebeispiel der Branche. YouTuber drloser333 hat Egoshooter von 1992 bis (nahezu) heute zusammen geschnitten, jeweils ein Titel pro Jahr. […]
(Notiz an mich selbst: unbedingt geradere Rahmenlinien zeichnen)
Das hier ist in so vielerlei Hinsicht super interessant und für Game-Nostalgiker pures Gold. Ihr bekommt hier ein Stück (Videospiel-)Geschichte geboten. Ein Einblick in die Alphaversion (genauer gesagt Half-Life Alpha v 0.52) vom 04.09.1997. Zunächst […]
















