133 Kurzweilige Sachen zu "Shooter"

Spiel „My Hand is a Gun“: Verliere einen Finger mit jedem Schuss

Im Rahmen des GMTK Game Jam 2026 haben certifiedbozo, hnaf30eidiot und Mondfuch-Marjulie das Spiel „My Hand is a Gun“ erstellt. Das mag nicht das allerschönst-designte auf der Welt sein, aber das Spielprinzip ist ungemein kreativ. […]

„War Fantasy“ ist ein Anti-Kriegsspiel eines ehemaligen „Call of Duty“-Entwicklers

Bei den Worten „Von den Machern von ‚Call of Duty’“ werde ich erstmal nicht wirklich hellhörig. Mutmaßlich gibt es dann den x-ten einfallslosen Ego-Shooter, der mehr auf schicke Zwischensequenzen denn wirkliche Gameplay-Innovation setzt. Aber nicht […]

Survival-Spiel mit großen Gegnerwellen: „The Horde Wants You Dead“

Bellyflop Games hat eine kostenlose Demo zu „The Horde Wants You Dead“ veröffentlicht. Das voraussichtlich in den nächsten Monaten (3. Quartal 2025) erscheinende Indie-Spiel ist ein Top-Down-Shooter, in dem man Massen an Gegnern („Horde“ halt…) […]

Spiel-Review: „Kill the Crows“

Vor einer Weile hatte ich bereits in einer „Bilderparade“ über das Spiel „Kill the Crows“ geschrieben, meiner gekürzten Empfehlung möchte ich hiermit nochmal ein ausführlicheres Review folgen lassen. Im August 2023 hat der Entwickler 5minlab […]

Wie die Counter Strike Map „de_dust2“ entstanden ist

„de_dust2“ ist nicht nur eine absolute Kult-Map im „Counter Strike“-Kosmos, sondern vermutlich eine der meistgespielten Maps der Videogeschichte. Im März 2001 kam die Map erstmals raus und noch immer wird fleißig darauf geschossen, gebombt und […]

Shooter „Mouse“: Gameplay Trailer zum Spiel im Retro-Cartoon-Look

Woher die gestalterische Inspiration für das neue Videospiel-Projekt von Entwickler Fumi Games stammt ist eigentlich klar, ohne den Namen zu wissen. Das Game hört auf den simplen Titel „Mouse“ und entführt uns in die alten […]

9 Entwickler programmieren ein Game, ohne miteinander zu reden

Die Leute von Blackthornprod haben mal wieder zum kooperativen Programmieren ohne Kommunikation geladen, sind dieses Mal aber nicht mal selbst mit dabei? Und das, obwohl es satte NEUN Entwickler-Plätze zu besetzen gab? Naja, ich sag […]

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Ich bin Maik Zehrfeld und habe diesen Blog 2006 aus Langeweile heraus gegen die Langeweile gegründet. Mittlerweile stellt LangweileDich.net eine Bastion der guten Laune dar, die nicht nur Langeweile vertreiben sondern auch nachhaltig inspirieren will. Gute Unterhaltung!

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