Ach, was habe ich „Command & Conquer“ damals gesuchtet. Vor allem natürlich den genialen zweiten Teil, aber allgemein habe ich damals viel mehr strategischen Aufbau gezockt – schön im lokalen, physischen LAN mit Freunden, oder […]
Let’s Play: Ich spiele eine Runde „Lonely Mountains: Downhill“
Der Berg hat gerufen und ich bin ihm gefolgt

Endlich ist es soweit: „Lonely Mountains: Downhill“ ist draußen! Heute Nachmittag um 15:00 Uhr unserer Zeit wurde das vielversprechende Indie-Spiel auf Steam veröffentlicht, für die PS4 und Xbox One müsste es auch verfügbar sein. Vor zwei Jahren in heißer Erwartung von mir beim Blick auf den Trailer als „Polygon-Liebe auf zwei Rädern“ betitelt, wollte ich direkt mal schauen, ob das finale Spielerlebnis auch meinen hohen Erwartungen standhalten kann. Und ich habe mich dabei gefilmt. Für euch. Obwohl ich krank bin.
Videospiele und Fehler sind eigentlich seit jeher miteinander verbunden. Das war früher vor allem nervig, weil man nicht einfach mal eben ein Update einspeisen konnte, das Bugs und sonstige Ungereimtheiten behoben konnte. Aber um diese […]
Diese Idee ist jetzt nicht wirklich neu, 2015 hatte ich bereits einen Beitrag ähnlicher Art verbloggt, aber das Video von damals ist eh offline und vier Jahre später kann man den Spaß dann doch nochmal […]
Eigentlich ist der gute alte „Game Boy“ ja bereits 30 Jahre alt geworden, denn am 21. April 1989 wurde er in seinem Heimatland Japan veröffentlicht. Bis die beliebte Handheld-Konsole den Weg nach Europa finden konnte, […]
Murmelbahn-YouTuber Scott’s Marble Runs hatte uns vor einer Weile bereits die gigantische Konstruktion „Skyrail Suspension Labyrinth“ beschert. In seinem neuesten Aufbau geht es zwar weniger komplex, aber nicht weniger sehenswert zu. „100 Loop Marble Run“ […]
Bisher hat uns Stopmotion-Artist omozoc hauptsächlich mit skurrilen Mahlzeiten aus zerschnittener Elektronik begeistert. Doch nach unter anderem „Keyboard Crasher’s Lunch„, „Angry Businessman’s Dinner“ und „Angry Mom’s Night Meal“ wird es dieses Mal spielerisch, aber nicht […]















