Erst neulich habe ich im Videospielmuseum Berlin ein bisschen „The Legend of Zelda“ an einem gigantischen Nintendo-Controller gespielt. Das war aber noch klassischer als diese Variante hier, die einen mittels eines Mods in eine dreidimensionale […]
Daniel Linssen hat mit „HopSlide“ ein interessantes Konzeptspiel entwickelt, das mit zwei sich gegenseitig beeinflussenden Fenstern spielt (pun intended). Das eine ist ein Jump’n’Run, das andere ein Puzzler, aber nur wenn ihr beide aufeinander angepasst […]
Ich habe es selbst noch nicht ausprobiert, aber „The Nine“ von Hayden Johnson hat ein paar vielversprechende Ansätze. Grafik müsste noch aufgepeppelt werden, aber das ist ein frühes Stadium seines ersten Unity-Games, da wollen wir […]
Fast so kompliziert wie meine Dachzeile zu diesem Beitrag hier ist das Escape-the-Room-Spiel „TRACE“ von colorbomb. Wobei, ich habe das angespielt und zumindest der Auftakt ist noch sehr simpel gestrickt und größtenteils offensichtlicherer Natur. Insgesamt […]
Uh, das könnte spaßig werden! Das australische Southfog Games entwickelt gerade unter der Leitung von Dave Stein das Indie-Game „Orion’s End“, das neben lieblicher Retro-Pixel-Grafik ein umfassendes Weltall-Setting für uns bereithält. Das scheint allerlei Subgenre-Elemente […]
Dass jemand zu spät zu einem Turnier kommt, sollte nicht der Rede wert sein. Bei Magnus Carlsen und der World Blitz 2022 war es kürzlich aber durchaus brenzlig. Der im Verkehr stecken gebliebene Schach-Großmeister kam […]
Da sind sie wieder, die beiden von Blackthornprod, die mit ein paar befreundeten Indie-Developern die #PassTheGameChallenge angehen. Mal wieder. Dieses Mal geht es jedoch um ein Online-Multiplayer-Spiel, was nochmal ein paar Hürden mehr in den […]
















