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Nicht ganz wie gedacht

„Shadow of the Tomb Raider“-Entwickler reagieren auf Speedrun ihres Spiels

„Watch as Eidos Montreal’s Jason Dozois (Narrative Lead) and Matthew Thomas Labelle (Lead Dev QA) give their hilarious thoughts on what they think of speedrunner blancw’s incredible run through Shadow of the Tomb Raider.“

Ich hatte mir ja gewünscht, dass mal noch namhaftere und größere Spiele bei dieser anscheinend zur Reihe werdenden Video-Idee von IGN genutzt werden. „Tomb Raider“ ist da natürlich schon ein deutlich größeres Kaliber, auch wenn es sich lediglich um einen der neueren, nicht mehr ganz so ikonischen Teile handelt. Aber eigentlich ist es ja bei jedem Spiel interessant mizuerleben, wie ihre Programmierer darauf reagieren, wenn Speedrunner ihr Spiel aus den Angeln hebeln.

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