GAMES

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01

08|14

2

Pixel-Defender-Game: Aegis

Ausblick auf kommenden Spieletipp

Pixel-Defender-Game: Aegis

Das könnte ein absoluter Geheimtipp werden! Bei Aegis handelt es sich um einen Indie-Titel von USC-Studenten, das jetzt von Studio Guts als Volltitel entwickelt wird. Bislang gibt es leider nur ein paar Alpha-Trailer und eben diesen visuellen Eindruck vom Spiel. Das schaut wunderbar aus mit seiner liebevoll gestalteten Pixel-Grafik und bietet dazu einen interessanten Mix, was die Spielmechanik anbetrifft. Irgendwo zwischen Jump’n’Run-Adventure und Tower-Defense scheint es sich einzuordnen – und sehr weit oben in meiner “Möchte ich spielen!”-Liste.

Kann man auf Kickstarter unterstützen.

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27

07|14

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Fifa 15: Spielverlaufsabhängige Emotionen

Über 600 neue Reaktionen

Fifa 15: Spielverlaufsabhängige Emotionen

Ich muss schon sagen, die Jungs und Mädels von EA Sports haben für die erste richtige Next Gen-Portierung ihrer Fifa-Reihe durchaus einige intelligente kleine Features angegangen, die mir schon immer gefehlt haben. Nach den Grafikfeatures, wie den Atembewegungen der Spieler, gibt es jetzt auch erste Insights bezüglich der Emotionen und Reaktionen. Das betrifft nicht nur die Spieler auf dem Feld, sondern auch die Bankwärmer und Fans. Dabei sind die Reaktionen erstmals abhängig von dem allgemeinen Spielverlauf und somit freut sich ein Torschütze eben mehr, wenn er das entscheidende 1:0 in der 90. Minute macht, als wenn es das – total hypothetisch gesprochen – 1:7 ist.

Vermutlich wird das in dieser ersten Programmiervariante noch etwas gescriptet wirken, aber definitiv ein Schritt in die richtige Richtung!

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24

07|14

2

Controllers

Videospielgeschichte in Systemeingabegeräten

Controllers

Tolle und kreative Bilderreihe des madrilenischen Künstlers Javier Laspiur. In Controllers zeigt er uns selbige im Wandel der Zeit. Vom 1983er Teletenis-Joystick bis hin zur 2013er PS Vita. Okay, die aktuelle Generation hat er ausgelassen, aber Charme der Aktion liegt eh bei den ganzen Retro-Controllern, die Laspiur gekonnt in stets der selben Zockerpose abgelichtet hat. Sehr detailverliebte Umsetzung und ein emotionaler Gang durch die Vergangenheit für jeden Spieler!

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07|14

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Game Cinematic Showreel: Digic Pictures

Spielerisch hochwertige Animationskunst

Game Cinematic Showreel: Digic Pictures 2014

In letzter Zeit war Digic Pictures ziemlich fleißig und hat einige animierte Szenen für richtig große Spielekracher zusammen geschustert. Unter anderem war das High End-Animationsstudio aus Budapest für Watch_Dogs, das neuen Assassin’s Creed oder auch das neue Halo-Kapitel zuständig. Heraus gekommen sind epische Visuals, die sie in einem Cinematic Showreel vereint haben. Wenn es nach mir ginge, dürften die gerne vollständige Filme in so einem Stil veröffentlichen.

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14

07|14

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Street Fighter-Doku in voller Länge

More Than A Game

Street Fighter-Doku in voller Länge

2004 hat sich ein erstaunlicher Moment der Videospielgeschichte ergeben. Beim dritten Durchlauf beim Duell zwischen Diago Umehara und Justin in Street Fighter III sieht es eigentlich nach einer klaren Sache aus. Doch dann das spektakuläre Wunder, das keines ist, sondern reines technisches Können. Dass das nur einige wenige auf der Welt aus dieses erfassen (und ausrasten, als wären sie Weltmeister geworden), ist einer der Aspekte, der die Dokumentation More Than A Game von Thomas Hewett und Jack Abbot sehr gut beschreibt. Es ist eben eine kleine Religion und kein reines Videospiel.

Das komplette Feature in 77 Minuten Länge könnt ihr hier Streamen. Inklusive der Aufnahmen des beschriebenen 2004er Momentes (kommen direkt zu Beginn).

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12

07|14

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Luigis Death Stare

Das Original und die Cosplay-Variante

Luigis Death Stare

Ihr habt bestimmt schon mitbekommen, dass beim aktuellen Mario Kart 8 Luigi gerne mal Leute überholt und dann stets einen richtig fiesen Starrblick drauf hat. War schon einige Male kurz davor, Inhalte dazu hier zu bringen, aber irgendwie hat es nie ganz gepasst.

Denn jetzt hat D-Piddy sich als Luigi verkleidet und hat im Kart eine Convention gecrashed. Dabei ist besonders lustig, wie er die posierenden Cosplayer mit einem Panzer bewirft und aus dem verträumten Konzept wirft – eher er mit Death Stare an ihnen vorbei cruised. Großartig! Folgend das Original als Referenz und die Cosplay-Variante.

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12

07|14

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Spiele-Tipp: Titan Souls

Mit 1 Leben und 1 Pfeil gegen Kolosse kämpfen

Spiele-Tipp: Titan Souls

Im Dezember letzten Jahres gab es das Ludum Dare 28 unter dem Motto You Only Get One. Daraus entsprungen sind viele tolle kleine Indie-Spiele, die entweder mit einer Taste funktionieren, einen Gegenstand haben oder sehr häufig mit permanent death ausgestattet sind. Also nur einem einzigen Leben. Stirbt man, ist das Spiel vorbei (bzw. beginnt von Vorne).

Dieser Mixtur ist auch der Titel Titan Souls entsprungen. Ein Adventure, bei dem ihr nur ein Leben habt und nur einen Bogen mit einem Pfeil besitzt. Ist der verschossen, müsst ihr ihn wieder holen. Dabei trefft ihr auf riesige Gegner, die ein bisschen an Shadow of the Colossus erinnert. Das Spielkonzept hat derart überzeugt, dass die Entwickler Mark Foster, David Fenn und Andrew Gleeson gerade an einer Version für Windows, PS4 und PS Vita arbeiten. Kommt zwar erst nächstes Jahr raus, aber unten seht ihr den Trailer dazu und könnt die LD-Version spielen.

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07|14

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Fifa 15 Gameplay: Grafikfeatures

Endlich atmen die Spieler!

Fifa 15 Gameplay: Grafikfeatures

Am 25. September wird Fifa15 auf den gängigen Systemen veröffentlicht werden. Für mich der erste richtige Next Gen-Teil der Reihe. Ja, beim aktuellen Titel wurde hier und da etwas aufpoliert, aber das galt noch nicht. Dennoch konnte mich 14 nach einer kleinen Fifa-Daddelpause mal wieder zum intensiven Digitalbolzen bringen. Daher bin ich auch sehr gespannt auf die diesjährige Ausgabe.

Der Gameplay-Trailer zeigt uns dabei neue interessante Grafik-Features, wie bspw. die Atmungs- oder Haarbewegungen der Spieler. Schaut schon ganz schick aus, bis die Bewegungsanimationen aber im Detail lebensecht werden, dürfte es noch was dauern…

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