Ex-Mythbuster Adam Savage hat mal wieder ein Mysterium zu begutachten. Ein Perpetuum Mobile, also eine Maschine, die sich einmal in Gang gesetzt unendlich lange bewegt, ist eigentlich ein Ding der Unmöglichkeit, da sie gegen die […]
Das Lieblingsmädchen und ich haben uns vor ein paar Jahren eine alte Schreibmaschine gekauft. Als Deko-Objekt und weil wir tatsächlich ein paar Einladungskarten darauf schreiben wollten. Dabei bin ich der Faszination ob dieser alten, mechanisch […]
Michael Reeves hat bereits einem Roboterhund das Pinkeln mit Bier beigebracht oder einen Staubsauger-Roboter dazu gebracht, jedes Mal zu fluchen, wenn er sich stößt. Dieses Mal muss er aber selbst ran und eine ganze Sportart […]
Ich habe es selbst noch nicht ausprobiert, aber „The Nine“ von Hayden Johnson hat ein paar vielversprechende Ansätze. Grafik müsste noch aufgepeppelt werden, aber das ist ein frühes Stadium seines ersten Unity-Games, da wollen wir […]
MIKAN hat sich (in Unity) ausgemalt, wie es aussehen könnte, wenn eine Fabrik Humanoiden herstellt. Das Ganze ist äußerst abstrakt gehalten, aber die Zukunft selbst ist ja ziemlich abstrakt – passt also irgendwo. Nur über […]
Puh… Die Crunch-Time der „WIN Compilations“ wäre dann auch geschafft! Der Dezember ist mit Rest of und BEST OF ja traditionell vollgestopft für Martin und ich, dann kommen noch kleinere Umgestaltungen der Grafiken im Zuge […]
Brian Moore hat uns bereits mit dem „Busy Simulator“ oder auch dem „















