Kevin Powell hat uns in der Vergangenheit bereits einige coole Designs gezeigt, die vollständig in CSS umgesetzt worden sind. Dieses Mal versucht er sich selbst an einer kleinen Challenge. Kann er die Netflix-typische Slider-Navigation komplett […]
Das Spielprinzip von „Chef RPG“ ist jetzt nicht unbedingt eines, das mich direkt anspricht, dennoch finde ich die Einblicke, die Pixel Architect uns mit diesem Video hier schenkt, äußerst interessant. Darin bekommen wir nämlich einen […]
Aimbots sind so etwas wie Kryptonit für Shooter-Spiele. Das war schon damals zu „Counter Strike“-Zeiten so, dass Server alles dafür getan haben, Leuten die Nutzung von Aimbots nicht zu ermöglichen. Auf LANs habe ich dann […]
Code Bullet haut ja leider recht selten Videos raus, dafür sind die dann um so umfangreicher und interessanter. Dieses Mal hat er eine künstliche Intelligenz auf den komplett an mir vorbeigesprungenen Titel „Jump King“ angesetzt. […]
Auf einer 2021er Messe hat Robot Start dieses gigantische Exoskelett präsentiert, das die Bewegungen eines darin steuernden Menschen nachahmt und ihn so drei Meter groß werden lässt. Realgewordene Science-Fiction! Hier gibt es mehr zu dem […]

Uh, ist das aufregend! In meinen letzten Wochenberichten hatte ich das ja immer sehr nebulös angedeutet, weshalb hier in den letzten Wochen teilweise etwas weniger los war, jetzt kann ich endlich damit raus: Ich habe ein Spiel programmiert, bei dem man täglich ein Musikvideo anhand von Standbildern erkennen muss. Quasi wie Wordle, nur mit Bildern. Das Ganze heißt „MusicVidle“ und ist unter MusicVidle.com zu spielen. Das wäre die kurze Fassung…
Was für eine großartige Design-Idee! Ein Team aus Kopenhagen hat den „Canairi“ (Partnerlink) entwickelt, einen Luftqualitäts-Sensor, der bei schlechten Verhältnissen den Holzvogel kopfüber an der Stangen hängen lässt – ganz wie im Bergwerk früher, wenn […]















