Uh, das ist doch ein schöner Spielspaß für die eigenen vier Wände. Also, wörtlich genommen… Das Bau-System „Infinity Trax“ lässt euch Murmelbahnen an die Wand bringen, die schier endlose Möglichkeiten offenbaren. „Infinity Trax is a […]
Wie krass ist das denn?! Entwickler Andrey Fomin hat ein komplettes Videospiel auf ASCII-Basis dargestellt. Das gab es zwar bereits zuvor, aber „ASCIIDENT“ scheint auch dahingehend toll durchdacht zu sein, als dass die Dinge des […]
AIs können nicht nur Knabbergeräusch-Hilfe leisten, sondern auch Videospiele erlernen. Wesley Liao hat Machine Learning eingesetzt, um eines der perfidesten Minigames überhaupt zu zocken. „QWOP“ hat bereits viele Leute um den Verstand gebracht, die Maschine […]
VOLE hat die Retro-Pixel-Grafik von Pinot W. Ichwandardi genommen, die sich die Netflix-Serie „Das Damengambit“ als MS-DOS-Spiel vorstellen, und sie mit einem 1,25kb „großen“ Schachspieles von Óscar Toledo G. kombiniert. Heraus kommt „The Kilobyte’s Gambit“, […]
Uh, ich hätte mal wieder richtig Bock auf ein Zwei-Spieler-Koop-Game! Da kommt „It Takes Two“ gerade recht. Das von Hazelight entwickelte und von EA vertriebene Videospiel braucht, wie der Name bereits preisgibt, zwei Spieler, die […]

Im Laufe von Spielen in „Rocket League“ erhält man Punkte für diverse Aktionen. Tore, Vorbereitungen, Paraden – aber so wirklich zu 100% lässt sich dadurch nicht immer ablesen, welcher Spieler nun wirklich besser oder schlechter als die anderen war. Und dennoch machen das viel zu viele Leute. Ich habe mal versucht, ein bisschen Aufklärungsarbeit zu verrichten…
Teenenggr hat eine „kleine“ Erweiterung gebastelt, die die Information seines DualShock-Controllers weiterreicht, so dass bei einsetzender Vibration nicht nur das in der Hand befindliche Gerät ruckartig zu vibrieren gerät, sondern gleich der ganze Tisch losdonnert. […]















