1996 kam das Videospiel „Super Mario 64“ auf den Markt. 28 Jahre später gibt es noch immer Neues, das Spieler:innen auf der ganzen Welt entdecken oder erreichen. pannenkoek2012 erzählt uns die Geschichte vom Öffnen einer […]
Clement Tingry aus Montpellier hat bereits für unter anderem Netflix und Game-Publisher Ubisoft gearbeitet. Aktuell ist der Concept Artist für das Studio Hinterland Games aktiv und erstellt Digital Paintings, die sowohl Pixel Art als auch […]
Gambit hat ein nettes kleines Spiel programmiert, das ein bisschen zur Verzweiflung führen soll. In „Snail With A ShotGun“ kann man eine Schnecke nur anhand von – ihr ahnt es – Shotgun-Schüssen fortbewegen. Also, mittels […]
Im Dezember letzten Jahres hat der Trailer zu „GTA VI“ das Internet zum Explodieren gebracht. Mittlerweile steht der erste Aufblick auf das nächste heißerwartete Spiel aus dem Hause Rockstar Games bei 189 Millionen Aufrufen. Andrew […]
Um das Niveau hier mal ein bisschen zu steigern, hätte ich ein absolut beschissenes Spiel für euch. Dave Bagpuss Forsey hat „The Shit Shit Game“ entwickelt. Ein „Browserspiel“, in dem man anhand eines Audio-Schnipsels abschätzen […]
Im Sommer diesen Jahres soll „Hide the Corpse“ veröffentlicht werden, ein VR-Spiel, in dem man… nun ja, eine Leiche entsorgen muss. Das scheint aber alles auf eher lustigem Verstecken-Niveau denn wirkliche Entsorgung im blutigen Stile […]
Als wäre so ein 2,7 Meter langes Modell des Notre Dame nicht bereits eindrucksvoll genug, hat Masked Marble einfach mal eine Murmelbahn in den Bau integriert. Mir gefällt, dass es anstelle des hektischen Geklacker mancher […]