Art Director und Motion Designer Anthony Veloso und Illustrator Quentin Dron nehmen uns mit auf eine Reise durch die Geschichte von Spielkonsolenriese Nintendo. Sehr schön illustriert und verpackt, werden uns sämtliche Produkte von 1980 bis […]
Wie schnell schaffst du es, die Schafe von der Flucht abzuhalten? Mein Durchschnitt: 0,2438 Sekunden. „No sheep were harmed in the making of this game.“
Fruit Ninja in bis zu 2.000 Frames pro Sekunde. Nicht immer schön anzuschauen, aber hier und da sind schöne Momente dabei.
Und springt selbst… Skurrile Aktion, da so der Sprung-Sound selbst den Sprung des haarigen Tierbeiners auszulösen scheint. Mich würde als Katze ja eher die Hintergrundmusik wahnsinnig machen.
Ein uraltes Spiel mit relativ simplen Regeln, und doch nicht vollends ergründet. Liegt meist an der individuellen Spielart und Regelinterpretation der jeweiligen Spieler. Aber diese Inszenierung einer Art Supermutantenschachform von John Luke Roberts sucht definitiv […]
Mal wieder ein kleines Knobelspiel für Zwischendurch. Bei A Blocky Christmas muss man einfach nur mehrere Balken in die vorgegebene Form und Position bringen. Nichts leichter als das, schließlich seid ihr ja ein magnetischer Stern! […]
Glitches sind mit das dämlichste, was in Videospielen passieren kann (außer bei Skate 3, wo es wohl zum Spielprinzip gehört). Funktionsgebundene Objekte funktionieren schlichtweg nicht planmäßig und machen teilweise dem kompletten Fortschritt unmöglich. Meist hilft […]
















