Interessante Idee: Wie werden bestimmte Orte der Realität in verschiedensten Videospielen dargestellt? In diesem Beispiel wird uns die vielzählige Polygonisierung des Time Squares in New York. Die Kommentatoren sind etwas nervig, die Spielauswahl sicherlich erweiterungswürdig, […]
Ich weiß wirklich nicht, wie man auf so eine Idee kommt. Und sie dann auch noch umsetzt. Bei Sexy Fingers erwarten euch jede Menge kleiner Mini-Illustrationen mit denen ihr kleine Tonfolgen im Takt nachspielen müssen, […]
Das Online-Spiel Swarmation versetzt einen in die ungewohnte Rolle eines Pixels. Zusammen mit anderen Spielern muss man bestimmte Figuren mit den einzelnen Pixeln innerhalb bestimmter Zeit bilden. Nur so erhält man Punkte. Sehr schöne Kooperationsidee, […]
How awesome is this, please? Das Niederländische Designer-Duo Nathan Wierink und Tineke Beunders (ontwerpduo) hat mit Marbelous einen hölzernen Tisch erschaffen, der eingebaute Murmelbahnen besitzt. Weiter Bilder und Video weiter unten.
Schnellschreibtests gibt es viele. Sehr gelungen finde ich den Umgang mit den Buchstaben vor allem, wenn so etwas in Spieleform geschieht. So bei Z-Type, das den User Wörter als attackierende Raumschiffe zeigt, die es in […]
Vor Jahren hat Far Cry die Computer-spielende Welt in Erstaunen gesetzt. Was für eine Grafik, mit im Wind wedelnden Blättern und Sonnenlicht und Schatten und Toll und Ach und Überhaupt. Nach einem guten aber nicht […]
Mit Silhouetris haben Markus Wellmann und Maximilian Wendt von der Hochschule Furtwangen den Arcade-Klassiker Tetris in die Neuzeit gehoben. Mittels der Kinect-Technik von Microsoft lassen sich die herunter rasenden Spielsteine mit dem Körper formen. Das […]
















