Die Moving Picture Company hat für den Kunden Verizon eine real gewordene Glitch-Welt geschaffen. „Reset“ ist beileibe nicht die erste Real-Life-Adaption des Computerspiel-Surrealismus‘ – erst im August hatte ein neuseeländischer Internetanbieter damit geworben, eine Lösung […]
So richtig viel Sinn steckt in dieser Erzählung nicht, aber Merlin Flügel schafft es in „Rules Of Play“ eine wunderbar sonderbare Atmosphäre zu schaffen. Ich mag die visuelle Inszenierung sehr. „A group of tired playground […]
Klein & kurzweilig:
Rocket League mit 11 gegen 11 auf großem Feld

Nein, dieses Mal gibt es keine Premiere. Nach dem großen „Rocket League Taskmaster“-Erlebnis geht es wieder normaler weiter. Mit einem alten Bekannten, meinem Torschuss-Geschwindigkeits-Schätz-Spiel, das auch für Leute funktioniert, die „Rocket League“ noch nie gespielt haben. Also macht doch alle mit!
Wer schon mal „Tetris“ gespielt hat – was so ziemlich jeder Mensch auf der Welt sein dürfte – kennt das Gefühl, wenn man hofft, bittet und betet, diesen einen Stein zu erhalten. Die eine Blockform, […]
So, da ist es dann doch – das eigentlich monatliche „Rocket League“-Motiv beim „FehlerFindFreitag“ – nur halt nicht ganz monatlich. Der komplette April wurde übersprungen, dafür gibt es jetzt früh im Mai eines. Aber wie […]

Als ich vom Konzept gelesen hatte, war ich bereits interessiert, nachdem ich den Gameplay-Trailer gesehen hatte, stand fest – das muss ich spielen! Also, nicht nur ich, denn für „It Takes Two“ braucht es eben auch zwei Spieler*innen. Erst dachte ich daran, mit einem Freund online zu zocken, aber was sich noch als viel toller herausgestellt hat: Ich konnte das Spiel wunderbar mit meinem Lieblingsmädchen spielen! Das klingt jetzt vielleicht unspektakulär, aber sie ist nicht wirklich Zockerin und nur wenige Spiele sagen ihr wirklich zu. Entsprechend begeistert war ich darüber, mehrere Stunden gemeinsam mit ihr in „It Takes Two“ verbringen zu können.













