Steve Nass und Owen Weeks liefern mit „Sim Nimby“ ein äußerst enttäuschendes Aufbau-Strategiespiel. Darin kann man nämlich gar nichts bauen! Stattdessen gibt es von der „Not in my Backyard“-Lobby lauter „gute“ Gründe gegen die Errichtung von Straßen, Häusern oder Schienen. Tjoa, das kennen wir doch irgendwoher? Schöne Idee sarkastischer Gesellschaftskritik, hätte mir da nur etwas mehr Tiefgang im Gameplay gewünscht (z.B. funktionale Menükacheln oder so).
„Good luck getting anything built in Sim Nimby (you’re going to need it). Support new development, affordable housing, more equitable living, etc. „
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