Das ist schon beeindruckend, wie detailliert mittlerweile menschliche Darstellungen in 3D-Software möglich sind. Klar, noch nicht künstlich bewegt, aber so in stiller Portraitform ungemein überzeugend, was Pablo Munoz mittels ZBrush hinlegt. Originelle Charaktere mit realistischen […]
John Cody Kim hat für die Eröffnung der Producers‘ Show 2015 des California Institute of Arts ein Filmchen zusammen editiert, in dem etliche tolle, originelle und kreative Charakter-Designs zu finden sind. Studenten aus aller Welt […]