208 Kurzweilige Sachen zu "Gameplay"

Beim Spiel „Deliver At All Costs“ muss man extrem abliefern

Bei „Crazy Taxi“ musste man damals ohne Rücksicht auf Verluste und Regeln möglichst schnell Fahrgäste ans Ziel bringen. Beim neuen Videospiel „Deliver At All Costs“ des schwedischen Entwicklers Studio Far Out Games verhält sich das […]

Spiel „Mop Skater“ lässt einen mit einem Wischmopp skateboarden

Skateboarden ist eine der coolsten Trendsportarten, die es gibt. Um den Coolnessfaktor mal ein bisschen auf den dreckigen Boden zu ziehen, hat Entwickler youpiepoopie „Mop Skater“ erschaffen. Eine Art „Tony Hawk’s Pro Skater“-Videospiel, in dem […]

Im Puzzle-Spiel „Stretchmancer“ verzerrt man die ganze Welt

Das Spiel „Stretchmancer“ kommt mit einer äußerst interessanten Spielmechanik daher. Um durch die Welt und ihre Rätsel zu gelangen, muss man nämlich so ziemlich alles dehnen, stauchen, ziehen und zerren. Hier der erste Trailer. Stretch […]

Golf mit Stift & Papier spielen

Nette Idee von Gladden Design: Einfach mal Golf mit Stift und Papier spielen. Den Spielblock sowie den praktischerweise als Würfel umfunktionierbaren Stift kann man im Online-Shop kaufen, genau wie eine „Paper Apps DUNGEON“-Variante. Paper Apps […]

Ist das Spiel „Sklime“ schwerer als „Getting Over It“?

Vielleicht versucht Zanthous Game Development es ein bisschen zu sehr, sein Spiel „Sklime“ im Windschatten diverser Erfolgstitel zu etablieren. Immerhin spricht er die direkte Inspiration durch den Rage-Quit-Klassiker „Getting Over It“ auch offen an und […]

Pixel-Zombie-Survival-Puzzle-Adventure „Long Gone“

Ich habe mich in das Look-and-Feel von „Long Gone“ verliebt! In wundervoll gestalteter Pixel-Optik bekommen wir ein Zombie-Survival-Adventure geboten, das visuell ein bisschen an „The Last of Us“ erinnert, statt atmosphärischer Action aber vor allem […]

Ballionaire: Review zum Galtonbrett-Zufalls-Spiel
Ballionaire: Review zum Galtonbrett-Zufalls-Spiel Ballionaire-testbericht-review-02

Mit Sicherheit kennt ihr das Galtonbrett, oder? Vielleicht nicht unbedingt unter diesem nach Francis Galton benamten Titel, aber als Zufallsbrett, bei dem eine von Oben hineingeworfene Kugel oder Scheibe lauter Ebenen mit Nägeln hinab-plingt, so dass sie etliche 50:50-Zufälle später unten in einem Feld landet. Das klingt schon einmal relativ kurzweilig. Packt man noch ein Roguelike-Levelsystem und explosive Kettenreaktionen hinzu, bekommt man „Ballionaire“. Das Indie-Spiel von Entwickler newobject und Publisher Raw Fury erscheint heute Nachmittag und ich durfte bereits vorab ein paar Runden spielen, so dass ich euch meinen Ersteindruck vom Spiel mitteilen möchte.

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Ich bin Maik Zehrfeld und habe diesen Blog 2006 aus Langeweile heraus gegen die Langeweile gegründet. Mittlerweile stellt LangweileDich.net eine Bastion der guten Laune dar, die nicht nur Langeweile vertreiben sondern auch nachhaltig inspirieren will. Gute Unterhaltung!

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