Ryan George lässt uns nicht nur daran teilhaben, wie erste Dinge der Menschheit geschehen sein dürften, sondern übertrage das „Cyberpunk 2077“-Debakel auch auf herrliche Art und Weise auf den Umgang mit Puzzle-Spielen. Plötzlich wirkt das noch mal eine Stufe bekloppter, als es eh schon ist…
Ist ja noch gar nicht fertig?!
Wenn Videospiel-Entwickler Puzzles verkaufen würden…
Ein Kommentar
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