Es ist Gamescom – viel besser kann der Clip hier nicht rein passen! In der UK-Show Don’t Flop hauen sich Harry Baker und Quill Reime um die Ohren, die allesamt einer Regel unterstellt sind: Es […]
Ihr kennt alles das Prinzip der Rhythmus-Spielchen, oder? Bei Guitar Hero und Co. muss man herunter fallende Lichter im richtigen Tempo und an richtiger Stelle berühren, damit die abgespielte Melodie im Takt und der Song am leben bleibt. Meist passiert das auf recht kleinem Raum. Nicht so bei dieser „abgefahrenen“ Adaption von Lexus…
will.i.am hat (natürlich komplett alleine!) eine Variante für die heimische Landebahn entwickelt. Ein Laser-System, das nicht nur auf Sound reagiert, sondern auch, wenn man entsprechende Lichtkegel durchfährt. Guitar Hero auf der Straße – krass!
„That’s fresh!“ (will.i.am)
Seit gestern backe ich Kekse. Millionenfach. Ach was – Milliarden! Denn der Cookie Clicker macht verdammt süchtig. Dabei ist er eigentlich banal uns besitzt kein wirkliches Ziel. Außer natürlich: mehr Kekse, mehr Kekse und verdammt […]
Ein Abbild der ungemeinen Kreativität dieses LEGO-Web-Bauers ist sein YouTube-Name: ZaziNombies LEGO Creations. Hm, joa.. Deutlich sinniger und toller sind da seine tatsächlichen „LEGO Creations“. So wie diese nachgebaute Tomislav aus dem Videospiel Team Fortress […]
Nächste Woche ist Gamescom! Ich bin natürlich am Start. Der Andrang auf die gigantische Videospiel-Messe in Köln ist derart groß, dass seit einer Weile bereits alle Tagestickets ausverkauft sind. Alle? Nein, ein kleines Kontingent an Karten kann Energy Drink-Hersteller Relentless noch bieten.
5×2 Karten habe ich für euch am Start – und natürlich ein erfrischendes Relentless-Paket. Einfach beim Gewinnspiel mitmachen!
Auf der PS3 gab es ein Spiel mit dem wunderbar handlich-kurz-knappen Titel Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars. Autos, mit denen man springt, dank Raketenantrieb fliegt, Salti schlägt, seine Gegner und Freunde rammt und quasi auf einem […]
„Das habe ich schon so oft gezockt, das kann ich blind!“ hat vermutlich jeder Gamer unserer Generation schon einmal gesagt. Zum Beispiel über den noch recht liniaren Super Mario-Teil auf dem Gameboy damals. Doch das […]