Ich muss gestehen, dass ich No Time To Explain selbst nur etwa eine Minute gespielt habe, da ich no time to play hatte. Allerdings gefällt mir die Tatsache, sich mit einem Laserstrahl vom Boden abzustoßen […]
What the…? BigBangBlitz hat satte 2 Stunden(!) voller Finish-Moves aus alten 2D-Kampf-Videospielen in ein Video gepackt. Insgesamt über 500 teils irrwitzige Moves aus 23 Titeln. Finish him!
So sieht das also in den Augen des wohl berühmtesten Klempners der Welt aus. Schräg. (via)
Ein neuer Trailer zu Rockstar’s nächstem Videospiel-Hit L.A. Noire, der sich vor allem auf den Spielaspekt der Befragung konzentriert. Könnte wirklich was Feines werden, das Ding! Hier nochmal der erste InGame-Trailer von den GTA-Machern.
Schicke 3D-Gebäude-Projektion von Matell auf dem historischen Customs House in Sydney, bei dem ein kleines virtuelles Hot Wheels-Autorennen abgehalten wurde. Umgesetzt von der internationalen Motiondesign Agentur Muse Amsterdam.
Sound Designer Jake Kaufman hat sich Super Mario und weitere Spieleklassiker aus den 80er Jahren vorgenommen und ihnen realistische Soundeffekte der Neuzeit verpasst. Sehr seltsam.
Beim Spiel Interlocked muss man kleine 3D-Gebilde, die aus mehreren Blöcken bestehen, taktisch auseinander nehmen. Klingt total simpel und banal, ist es auch irgendwie. Und doch kann man ordentlich Zeit mit dem Ding verplempern.















