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"The Nine"

Devlog: Making of eines Zombie-Wave-Survival-Spieles

Devlog: Making of eines Zombie-Wave-Survival-Spieles the-nine-zombie-waves

Ich habe es selbst noch nicht ausprobiert, aber „The Nine“ von Hayden Johnson hat ein paar vielversprechende Ansätze. Grafik müsste noch aufgepeppelt werden, aber das ist ein frühes Stadium seines ersten Unity-Games, da wollen wir mal nicht so sein (soll ich erstmal besser machen!!). Hauptsächlich geht es hier aber ja eh um die Entstehung, also viel Spaß mit dem Devlog!

„In this video I finally did it. After about 4 or 5 months of learning Unity Game Development, I finally was able to finish a game that is playable. I use the word playable because the game doesn’t even have a pause menu. It is by no mean a fully finished game, and in the future when I release to my first real platform, the game will be far more finished than this. Learning Unity is hard. It takes many, many baby steps. I hope you try my first Unity game. It’s a zombie wave survival game.“

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