IanGoGo von Bunch Of Nerds Making Games hat sich einer kleinen Programmier-Challenge gestellt und geschaut, ob er binnen 24 Stunden 24 Minigames von Grund auf programmieren kann. Okay, damit das überhaupt möglich ist, hat er […]
Moderne Videospiele protzen nur so vor feingefeilter Grafik und hohen Auflösungen. Selbst die Pixel-Art-Titel haben oftmals einen ziemlich hohen Detailgrad zu bieten. Zumindest im Vergleich zu „9 by 9“. So heißt das Browserspiel von inDevelopment, […]
Gambit hat ein nettes kleines Spiel programmiert, das ein bisschen zur Verzweiflung führen soll. In „Snail With A ShotGun“ kann man eine Schnecke nur anhand von – ihr ahnt es – Shotgun-Schüssen fortbewegen. Also, mittels […]
Code Bullet hat bereits so einige kurzweilige Coding-Abenteuer durchlaufen, dieses dürfte zu seinen bescheuertsten gehören. Er hat nämlich versucht, das Spiel „Flappy Bird“ (ihr wisst schon, der virale Hit von vor zehn Jahren oder so) […]
HawkesByte hat uns bereits Schafe herden lassen, das neueste Spiel des Indie Developers geht da in eine ganz andere Richtung. Statt kunterbunt-kindlicher Cartoon-Aufmachung gibt es ein düstergraues Nebel-Labyrinth (bzw. einen Irrgarten, um genau zu sein…), […]
Schweres Kletterspiel wie „Getting Over it“: „A Difficult Game About Climbing“
Devlog, Trailer & Gameplay
Pontypants, der bereits den Videospieltitel „Punch A Bunch“ in Eigenregie erstellt hat, hat kürzlich ein neues Game veröffentlicht, das mich persönlich deutlich mehr interessiert. „A Difficult Game About Climbing“ will genau das sein – ein […]
Vor einer Weile hatte ich ein Devlog-Video gesehen, in dem jemand binnen acht Stunden ein kleines Spiel programmiert hat, in dem man Schafe mit dem Mauzeiger zu einer Scheune treiben muss, wo sie durch ein […]