Für den lateinamerikanischen Markt hat das schwedische Design-Studio Snask diese schicken Lettering-Arbeiten vollbracht. Handgemacht und tatsächlich fotografiert, anstatt am Computer zu arbeiten. Besonders gefallen mir auch hier die Einblicke hinter die Kulissen, die eine andere […]
Endlich ein realistisch wirkender Videospielcharakter!
Wie Senua aus Hellblade zum Leben erweckt wurde
Jährlich gibt es neue Videospiele, die die Grafik von Titeln aus dem letzten Jahr scheiße aussehen lassen – und selbst spätestens nach drei Jahren überflügelt werden. Doch so schön Landschaften und Lichteffekte auch sind – […]
Ich hatte ja bereits das ein oder andere Cosplay-Video hier, aber vom MAGFest bisher noch nichts. beatdownboogie hat das Music And Gaming Festival besucht und einen gewohnten Kostümrückblick in Musikvideoform mitgebracht.
Hach ja, dieser unterschwelliger Anti-Style, den Jogginganzüge mit sich bringen – immer wieder geil. Alle paar Jahre ist es total hip und in, dann wieder Unterklassen-Kleidung und bitte nicht außerhalb des Sofabereichs zu tragen. Mit […]
Wer ein bisschen mit Nicolas Falquet am Berg abhängt, dürfte fernab des Ruhepulses liegen. Diese Aufnahmen seiner Line of the Winter auf der Vorgelsperspektive ist einfach nur abgefahren – im doppelten Sinne. Schön finde ich […]
Mein Kram – unendliche Weiten. Seit einer Ewigkeit möchte ich mal ausmisten und wir haben zumindest schon einmal begonnen, einige Kartons für einen eventuellen Flohmarkt-Besuch zu packen. Okay, viele davon stammen noch von der letzten Verkaufsrunde vor dem Wegzug nach Augsburg… Es ist eben einfach zu viel. Und teils auch schlicht zu cooler Kram, der bei Flohmärkten eigentlich nur unter Wert weggeht. Wieso also nicht Platz machen und dabei vernünftig verdienen? Wieso nicht zum Geldverdienen auch noch etwas Gutes tun?
Gegen Sommerregen hätte ich derzeit absolut nichts einzuwenden. Bisher hat 2016 leider nur Graupelschauer und Eisregen für uns parat. Aber auch davor kann man sicherlich flüchten – Augen zu und tanzen! Aber erst knapp drei […]





















