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112 Kurzweilige Sachen zu "Analyse"

Tic-Tac-Toe: Nur 14 verschiedene Spielverläufe?

Natürlich gibt es etliche verschiedene Möglichkeiten, eine Partie Tic-Tac-Toe zu bestreiten, aber wenn wir mal ehrlich sind, gibt es grundlegend nur ein paar verschiedene Abläufe, die der Spieleklassiker in einer Runde mit sich bringen kann. […]

Wie unterschiedlich die gleiche Szene gefilmt werden kann

1940 wurde der Film „The Shop Around the Corner“ veröffentlicht, 58 Jahre später „You’ve Got Mail“. Beide Streifen basieren auf der selben Grundlage und erzählen uns im Grunde genommen die gleiche Geschichte – nur in […]

„Ähm…“ – Wissenschaftliche Analyse zur Nutzung von Füllwörtern bei Vorträgen

Wir alle dürften sie benutzen, manche mehr, manche weniger: Füllwörter. Vor allem bei frei gehaltenen Vorträgen rutscht dann doch mal das ein oder andere überbrückende „ähm..“ heraus. So deutet man an, dass da noch was […]

Einsatz subtiler Cinematografie in Filmen

In seinem neuesten Video Essay „In Praise of Subtle Cinematography“ zeigt uns Film-Analyst Thomas Flight einige gelungene Beispiele subtiler Cinematografie. Bedeutet: Statt der ganz groß auf den Putz hauenden Visuals geht es hier eher um […]

Wie Quentin Tarantino Essen in seinen Filmen einsetzt

Natürlich wurde bereits einige Male über den Cheeseburger in „Pulp Fiction“ gesprochen und geschrieben. StudioBinder kommt um da natürlich auch nicht herum, wenn allgemein über den Einsatz von Speisen im filmischen Œuvre Quentin Tarantinos gesprochen […]

Was Regisseur Taika Waititi mit unterschiedlichen Budgets anstellt

Dass 2,5 Millionen US-Dollar in diesem Fall als Mini-Budget gelten, dürfte bei einigen wahrhaften Indie-Low-Budget-Regisseur:innen für Augenrollen sorgen. Aber im Vergleich zu den 180 Millionen Dollar, die am anderen Ende des Dreier-Vergleichs stehen, ist das […]

Video Essay über das Laufen in Videospielen

WASD for Life! Gamer:innen wissen, dass die Bewegung einer Spielfigur zur absoluten Basis von Videospielen gehört. Dabei ist das Laufen aber keineswegs eine langweilige Notwendigkeit, birgt sie doch im modernen Gaming-Kosmos eine erstaunliche Bandbreite in […]

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Ich bin Maik Zehrfeld und habe diesen Blog 2006 aus Langeweile heraus gegen die Langeweile gegründet. Mittlerweile stellt LangweileDich.net eine Bastion der guten Laune dar, die nicht nur Langeweile vertreiben sondern auch nachhaltig inspirieren will. Gute Unterhaltung!

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