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Nacheinander im Blindflug

6 Leute programmieren ein Videospiel, ohne miteinander zu reden

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Sechs Programmierende, die nacheinander ein Videospiel weiterentwickeln, ohne miteinander zu sprechen – das Prozedere hatten wir von uns mit Blackthornprod bereits vor ein paar Wochen hier. Dieses Mal geht es jedoch um eine 3D-animierte Umsetzung und ich finde das Konzept noch immer derart spannend, dass die das von mir aus gerne wöchentlich rausbringen können.

Hier kann man das Spiel „Titan Smasher“ selbst ausprobieren.

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