Künstliche Intelligenz lernt, das Rennspiel "Trackmania" zu spielen AI-lernt-trackmania-zu-fahren

2019 hatte ich bereits ein Video hier, in dem ein neurales Netzwerk erlernt hat, ein Autorennspiel zu spielen. Das war jedoch deutlich minimalistischer und einfacher, als „Trackmania“. Diesen Versuch hat Yosh Ende 2020 gestartet und lässt uns im folgenden Video am Lernprozess seiner künstlichen Intelligenz teilhaben. Immer wieder interessant sowas!

„A.I. teaches itself to drive in Trackmania, using NEAT algorithm, which is a particular type of Genetic Algorithm. This algorithm is used to select a neural network with optimal weights, and also an optimal structure.“

Beitrag von: Maik Donnerstag, 11. Februar 2021, 20:36 Uhr

2 Kommentare

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