Früher war Computerkunst noch etwas limitierter, aber noch immer gibt es Leute, die den grobpixeligen Vorhaben fröhnen. So wie Arise, der am Commodore 64 eine Demo namens „E2IRA“ erstellt hat: via: b3ta
Das Architekturstudio 07BEACH hat für das Design eines Ramen-Restaurant im japanischen Okinawa lediglich den Namen als Vorgabe erhalten: „Kaishin No Ichigeki“, was so viel wie „kritischer Treffer“ bedeutet. In Gedanken an klassische Rollenspiele wurde ein […]
Wir alle kennen das: Ein Moment sieht wunderschön aus, wir wollen ihn auf (Bewegt-)Bild bannen, aber heraus kommt nur ein pixeliger Brei. Dass Kameras mit guten Lichtverhältnissen besser als im Dunkeln umgehen können, ist hinlänglich […]
Wie genial ist das denn bitte gemacht?! Nein, bei „A Trail Tale“ handelt es sich nicht um ein Browserspiel, in dem man ratzefatz von A nach B stiefelt und das Wandern nennt. Nein, die Seite […]
Das Spielprinzip von „Chef RPG“ ist jetzt nicht unbedingt eines, das mich direkt anspricht, dennoch finde ich die Einblicke, die Pixel Architect uns mit diesem Video hier schenkt, äußerst interessant. Darin bekommen wir nämlich einen […]
Gerade habe ich drüben die Pixel-Animation eines „Obi-Wan Kenobi“-Videospiels im „Zelda“-Look verbloggt, da sehe ich im Anschluss, dass Brandon James Greer auch Speedpaintings auf seinem Kanal hat. Sehr nice! Hier bekommen wir zu sehen, wie […]
Hach, der gute alte Game Boy Advance! Das Teil habe ich tatsächlich aufgrund von unter anderem „Advance Wars“ gekauft, einem rundenbasierten Strategie-Spiel. Den GBA plus Spieleset habe ich auf eBay damals gekauft, nach einigen Tagen […]