Letztes Jahr wurde der Code des alten PlayStation-Rennspieles „wipEout“ geleaked und Dominic Szablewski hat sich den Code ganz genau angeschaut, um ihn komplett neu zu schreiben. Klingt erstmal doof, weil, der ist ja schon da, […]
Was für eine tolle Idee für ein Videospiel-Crossover! Newbie Indie Game Dev hat den Gaming-Klassiker „Super Mario Bros.“ mit der modernen Hintertückigkeit von „Getting Over It“ vermengt. Heraus kommt Mario, der in einem Topf hockt […]
Eigentlich will ich mich hier im Blog ja immer weiter dahingehend entwickeln, dass nur noch Highlights und besondere Fünde gezeigt werden. Entsprechend habe ich auch beim folgenden Video daran gedacht, es in die (immer größer […]
Vor etwas über zwei Jahren hat Programmierer Sebastian Lague ein kleines Schach-Programm geschrieben (das Video dazu findet ihr am Ende des Beitrages, solltet ihr es – wie ich – nachholen wollen). Jetzt hat er im […]
Die Leute von Blackthornprod haben mal wieder zum kooperativen Programmieren ohne Kommunikation geladen, sind dieses Mal aber nicht mal selbst mit dabei? Und das, obwohl es satte NEUN Entwickler-Plätze zu besetzen gab? Naja, ich sag […]
Just, als es etwas eintönig wurde mit den Challenges, in denen Videospiel-Entwickler:innen gemeinsam an einem Titel arbeiten, ohne wirklich GEMEINSAM zu arbeiten (stattdessen wird der Build einfach wortlos an die nächste Person übergeben), lassen sich […]
Die Jungs von Blackthornprod haben mal wieder zur Challenge gebeten, in der Leute nacheinander an einem Videospiel arbeiten. Kennt man ja bereits, so dass eigentlich nichts wirklich neu ist – außer eben das resultierende Spiel […]
















