Bereits im Jahr 2015 wurde der Prototyp zum Uhrendesign „Shadowplay“ vorgestellt. Dabei fungiert der Finger (oder ein anderer in die Mitte gesetzter Gegenstand) als eine Art Sonnenuhr-Stab, so dass eingebaute Lichter im Rand des Rundes […]
Beim „Brackeys Game Jam 2022.1“ wurden lauter kleine Spiele rund um das Thema „it’s not real.“ erstellt. Ein meiner Meinung nach sehr gelungener Titel stammt von Lunasii und Berriis. „Shadeshift“ ist im Grunde genommen ein […]
Die „ShadeMap“ ist nicht nur eine wunderbare Spielerei, sondern auch tatsächlich von Nutzen, solltet ihr im Sommer einen Parkbesuch planen und vorher checken wollen, wann dort Gebäude-bedingt welche Schattenbereiche zu erwarten sind. Vor allem könnt […]
Nein, nur für Kinder oder gar kinderleicht dürfte „SCHiM“ nicht sein, aber das Spiel von Entwickler Ewoud erinnert sehr an frühere Kinderspielchen, bei denen man nur auf Schatten oder nicht auf Fugen treten darf. Und […]
2016 hatte ich euch bereits auf die schönen Bilder von Can Dagarlani hier im Blog hingewiesen. Nach sechs Jahren kann man dann schon mal ein kleines Update bringen, finde ich. Hinzu kommt, dass mit Sophie […]
Ich bin ja immer wieder baff, wenn Leute es schaffen, den Mond auf Aufnahmen gigantisch aussehen zu lassen. Mark Gee hat das bereits vor acht Jahren hinbekommen. „Full Moon Silhouettes“ lässt alles so verspielt und […]
Scott Wenner liefert uns mit „Night Watch“ einen sehr abstrakt und minimalistisch gestalteten Kurzfilm, der mit seinem Animationsstil für mich eher als kunstvolle Inszenierung daher kommt. Dazu passt auch die lyrisch gehaltene Video-Beschreibung: „In the […]
















