Ich muss ja gestehen, erst durch die Netflix-Serie so richtig in „Cowboy Bebop“ eingetaucht zu sein. Immerhin eine Hand voll der alten Anime-Folgen habe ich mittlerweile auch gesehen. kaptainkristian, der zuvor bereits einige interessante Video […]
Leider habe ich „The French Dispatch“ bislang noch nicht gesehen, aber Wes Anderson scheint da mal wieder beste Arbeit geleistet zu haben. Zumindest hat Thomas Flight einiges aus dem Streifen ziehen können und mal wieder […]
In diesem interessanten Video Essay erzählt uns Game Maker’s Toolkit ein „bisschen“ (13 Minuten…) was über „unsichtbare Entscheidungen“ in Videospielen. Ich hätte ja gedacht, dass es da vor allem um Dinge geht, deren Auswirkungen wir […]
Videospiele wollen uns in eine künstliche Welt ziehen. Für die Inversion braucht es auch glaubhafte Charaktere und vor allem stimmlich wie visuell authentisch dargestellte Dialoge. videogamedunkey hat das mal im Video Essay „Video Game Acting“ […]
Eigentlich fällt Design unter die Kategorie Geschmackssache – aber manch einem grundlegenden Konstrukt kann sich niemand von uns entziehen. Das liegt an inneren Trieben, die sich evolutionär bei uns im Laufe der Geschichte gebildet und […]
Zunächst mal sei gesagt, wie alt ich mir vorkomme, wenn YouTuber MuYe hier erzählt, dass „Gran Turismo 6“ sein erstes Rennspiel war… Ich weiß gar nicht genau, welches meines war, aber „Gran Turismo 2“ habe […]
kaptainkristian hat uns bereits (unter anderem) über die versteckten Effekte in David-Fincher-Filmen aufgeklärt, jetzt geht es zwar auch um Dinge, die man übersehen könnte, aber eher subtilen Horror. Und klar, der Erste ist er bei […]