Taehoon Park und Kollegen haben mit „Dreaveler“ ein gar nicht soo futuristisches Setting gezeichnet, in dem sich der Protagonist mit einer Art Virtual Reality-Helm in diverse Reisedestinationen träumt. Von fantastischen Naturwelten bis hin zu vermeintlich […]
Aus dem gleichnamigen 2017 Album haben Royal Blood jetzt den Titeltrack „How did we get so dark?“ (Partnerlink) ausgekoppelt, bzw. dem Song ein kurzfilmhaftes Musikvideo verpasst. Und das spielt herzallerliebst mit dem Kontrast zwischen einem […]
Eine Prise „Der Preis ist heiß“ gab es gestern bei Ellen DeGeneres zu sehen, als einer der reichsten Menschen der Welt einem banalen Test unterzogen wurde, den viele von uns „Normalos“ wohl recht einfach bestehen […]
Der beste Freund des Menschen, ein Stellvertreter für Loyalität und einfach supersüß. All diese Attribute eines Hundes zeigt uns „Joy Story“, mit sehr schöner Animation und einer herzlichen Geschichte (passend zum Namen). Kyra und Constantin […]
„Take me down to the Paradise City…“ – „Burnout Paradise“ war eines dieser Arcade-Rennspiele, das ich wirklich lange gezockt hatte. Weil heutzutage das Retro-Bedürfnis Innovationen zu übertreffen scheint, hat sich EA zu einer Neuauflage des […]
Was für eine süße Idee. Nathan Mezquida (4 Jahre) erzählt uns die Geschichte der Dinosaurier, die er selbst illustriert hat. Lediglich die Animationen der Zeichnungen hat Papa Allen Mezquida („älter“) vorgenommen. Ein Film, der fortan […]
Hätte, hätte… man doch die Kraft, Entscheidungen zu ändern
Unterhaltsamer Kurzfilm zum 10-Jährigen der DeutschlandCard

Erst vergangenes Jahr hat Sport-Philosoph L. Matthäus den Knaller-Spruch „Wäre, wäre, Fahrradkette.“ gebracht. Dass der Satz irgendwie anders geht, können ihm die Leute von DeutschlandCard erklären. Die sind nämlich wahre Spezialisten auf dem Thema, gibt es doch so viele Noch-nicht-Nutzer, die sich zum 10-jährigen Jubiläum des Treuepunkte-Programms zurecht selbstmitleidig fragen: „Hätte ich doch mal 2008 mit dem Punktesammeln begonnen…“.
Der witzige Kurzfilm zum Jubiläum spielt gekonnt mit dem Gedanken, dass „Hätte, hätte…“-Gedanken zur Realitätsformenden Superkraft werden.




















