79 Kurzweilige Sachen zu "Programmieren"

Devlog: Making of eines Zombie-Wave-Survival-Spieles

Ich habe es selbst noch nicht ausprobiert, aber „The Nine“ von Hayden Johnson hat ein paar vielversprechende Ansätze. Grafik müsste noch aufgepeppelt werden, aber das ist ein frühes Stadium seines ersten Unity-Games, da wollen wir […]

6 Leute erstellen ein Online-Multiplayer-Spiel, ohne sich abzusprechen

Da sind sie wieder, die beiden von Blackthornprod, die mit ein paar befreundeten Indie-Developern die #PassTheGameChallenge angehen. Mal wieder. Dieses Mal geht es jedoch um ein Online-Multiplayer-Spiel, was nochmal ein paar Hürden mehr in den […]

8 Leute programmieren ein Videospiel, ohne zu kommunizieren

Die Leute von Blackthornprod haben mal wieder eine #PassTheGameChallenge unternommen. Noa und Liam vom YouTube-Kanal haben sechs Gäste geladen, um gemeinsam an einem Videospielkonzept zu arbeiten. Der Clou: Sie dürfen nicht miteinander reden! Lediglich das […]

Jemand hat „Rocket League“ für den N64 nachgebaut

Einst war der Nintendo 64 das Non-plus-ultra, was das Konsolenerlebnis anbelangt. Mittlerweile dürfte die Erinnerung derjenigen, die wie ich damals Stunden mit „Super Mario 64“ oder „GoldenEye“ verbracht haben, deutlich verklärter sein, was den Vergleich […]

6 Leute programmieren ein Videospiel, ohne miteinander zu reden

Sechs Programmierende, die nacheinander ein Videospiel weiterentwickeln, ohne miteinander zu sprechen – das Prozedere hatten wir von uns mit Blackthornprod bereits vor ein paar Wochen hier. Dieses Mal geht es jedoch um eine 3D-animierte Umsetzung […]

Videospiel-Director beantwortet Fragen von Twitter

WIRED hat mal wieder einem Experten Fragen vorgesetzt, die auf Twitter zusammengesammelt wurden. Dieses Mal zum Thema Videospiele und mit Glen Schofield, der als Game Director übergreifend für die Produktion von unter anderem dem Horrortitel […]

4 Leute erstellen 4 Videospiele an 1 Tag

Die Jungs von Blackthornprod scheinen Spaß an kurz angesetzten Gemeinschafts-Entwicklungen zu haben. Nach der Challenge neulich, in der sechs Entwickler:innen nacheinander ohne Vorabinfos an ein und demselben Titel gearbeitet hatten, gibt es dieses Mal einen […]

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Ich bin Maik Zehrfeld und habe diesen Blog 2006 aus Langeweile heraus gegen die Langeweile gegründet. Mittlerweile stellt LangweileDich.net eine Bastion der guten Laune dar, die nicht nur Langeweile vertreiben sondern auch nachhaltig inspirieren will. Gute Unterhaltung!

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