Es gibt ja immer mal Mods, wie diesen hier, die aus bereits großartig aussehenden Videospielen nochmal ein, zwei Stufen Realismus mehr rausquetschen. Bessere Strukturen, tollere Lichtreflexionen, und so weiter. Bei diesem „Filter“ hier mag man […]
Die Moving Picture Company hat für den Kunden Verizon eine real gewordene Glitch-Welt geschaffen. „Reset“ ist beileibe nicht die erste Real-Life-Adaption des Computerspiel-Surrealismus‘ – erst im August hatte ein neuseeländischer Internetanbieter damit geworben, eine Lösung […]
So richtig viel Sinn steckt in dieser Erzählung nicht, aber Merlin Flügel schafft es in „Rules Of Play“ eine wunderbar sonderbare Atmosphäre zu schaffen. Ich mag die visuelle Inszenierung sehr. „A group of tired playground […]
Klein & kurzweilig:
Rocket League mit 11 gegen 11 auf großem Feld

Nein, dieses Mal gibt es keine Premiere. Nach dem großen „Rocket League Taskmaster“-Erlebnis geht es wieder normaler weiter. Mit einem alten Bekannten, meinem Torschuss-Geschwindigkeits-Schätz-Spiel, das auch für Leute funktioniert, die „Rocket League“ noch nie gespielt haben. Also macht doch alle mit!
Wer schon mal „Tetris“ gespielt hat – was so ziemlich jeder Mensch auf der Welt sein dürfte – kennt das Gefühl, wenn man hofft, bittet und betet, diesen einen Stein zu erhalten. Die eine Blockform, […]
So, da ist es dann doch – das eigentlich monatliche „Rocket League“-Motiv beim „FehlerFindFreitag“ – nur halt nicht ganz monatlich. Der komplette April wurde übersprungen, dafür gibt es jetzt früh im Mai eines. Aber wie […]














