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Ganz viel Green Screen

Wie der Comic-Look im „Sin City“-Film umgesetzt wurde

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„Sin City“ ist eine absolute Vorzeige-Comicverfilmung. Vor allem, was die visuelle Adaption des Basismateriales im Bewegtbild anbelangt. Nun ist in den rund 18 Jahren seit Erscheinen des Filmes bereits so einiges darüber geschrieben und besprochen worden, aber dieses neue Video Essay von CinemaStix möchte ich dann doch noch fix mit euch teilen. Darin beschreibt Danny Boyd nämlich ganz gut, dass vor allem ein Element extrem zuträglich für die kontrastreiche Darstellung der Bildebenen war: der gute alte Green Screen.

„Turns out there’s so much to say about the production of Sin City that I couldn’t fit it all into one video. Last time I talked about how director Robert Rodriguez convinced Sin City creator Frank Miller to co-direct the movie with him, and what the impact of that collaboration was on Sin City’s dedication to capturing the art and style of the originals graphic novels. This time I’ll be looking at how Rodriguez utilized green screen and other digital technology to make that classic Sin City art possible.“

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