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1317 Mal Kurzweiliges in "Technik"

Code Bullet und die Suche nach der perfekten „Snake“-AI

Im Juli hatte ich ein Video hier, in dem Programmierer Code Bullet einen lernenden Algorithmus auf den Videospiel-Klassiker „Snake“ losgelassen hat. Die Ergebnisse waren durchaus in Ordnung, aber eben nicht überwältigend. Jetzt hat er ein […]

Gezeichnete Smartphone-Monster von Andrew Rae

Aufbauend auf den Fotografien von Ruskin Kyle hat der Londoner Illustrator Andrew Rae die Reihe „Phone Buddies“ ins Leben gerufen. Smartphones haben im letzten Jahrzehnt einen gewaltigen Anteil unseres Lebens eingenommen und nehmen auch gerne […]

Wie funktionieren eigentlich Rolltreppen?

Jared Owen hat uns bereits Aufziehautos, Kombinationsschlösser oder auch den Innenaufbau vom Weißen Haus anhand selbst kreierter Animations-Modelle erläutert. Jetzt geht es um eine Sache, die viele von uns Tag für Tag benutzen, aber oftmals […]

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NOLEX – Der schwebende Schreibtisch

Smartes Ingenieurswesen aus Darmstadt gibt es beim Projekt „NOLEX“ zu sehen. Keine Tischbeine („NOLEX“ = „no legs“…), an denen man mit den eigenen stoßen kann, ideal, um darunter saugen zu können und höhenverstellbarer als so […]

Ferngesteuerte Bowlingkugel

YouTube-Tüftler Mark Rober hat es bereits mit der ein oder anderen technischen Entwicklung hier auf meinen Blog geschafft. Sei es der Steine-Flitsch-Roboter oder die Dartscheibe, die einen immer im Bull’s Eye treffen lässt. Ähnlich wie […]

Video-Algorithmus entfernt Wasser aus Unterwasser-Aufnahmen

Derya Akkaynak hat eine Art Super-Wasserfilter geschaffen, der quasi das Wasser aus Unterwasser-Bildern entfernen kann. Ein Algorithmus steuert Verfärbungen und Tiefen-Verunreinigungen entgegen und lässt Motive erscheinen, als seien sie über Wasser abgelichtet worden. Krasse Entwicklung! […]

Animierte Backwaren-Simulation

Was Grafik und Simulations-Berechnung mittlerweile drauf hat, bemerkt man oft an den kleinen Dingen. TeranGroup hat jüngst eine Technik vorgestellt, die Backwaren darstellen kann. CGI, die das Zerlaufen des flüssigen Teigs genauso simulieren kann, wie […]

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Ich bin Maik Zehrfeld und habe diesen Blog 2006 aus Langeweile heraus gegen die Langeweile gegründet. Mittlerweile stellt LangweileDich.net eine Bastion der guten Laune dar, die nicht nur Langeweile vertreiben sondern auch nachhaltig inspirieren will. Gute Unterhaltung!

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